超增税都市是一款像素风的经营策略类手游,将城市建设玩法与Roguelite机制结合,在随机中寻找城市发展壮大的可能。玩家将扮演一位城市管理者,通过选择每回合随机获得的三个设施之一来完成城市街区的规划,不同的设施均有不同的特性,通过排列建筑吸引更多居民来到城市产出更多金币。玩家需要在海量建筑与道具中做出选择,打造自己的城市发展流派,最终将城市发展为吸金都市帝国。

1、城建与肉鸽的硬核碰撞
将传统城建与Roguelite机制深度融合,每回合三选一抽取设施,动态布局与随机事件让每一局都充满未知与挑战。
2、高压递增的税收机制
独创倒计时征税玩法,税款逐轮大幅上涨,倒逼玩家在“疯狂扩张”与“现金储备”间极限拉扯,体验“建城一时爽,缴税火葬场”的刺激。
3、百种设施与隐性联动
内置超100种特色建筑与道具,支持“住宅供人→商业赚钱→娱乐提速”等隐性联动,自由组合打造专属的高效赚钱流水线。
4、全自动居民经济循环
像素小人会在网格间自主移动并进入设施打工,无需手动操控,但极度考验玩家的动线规划,路线拥堵将直接导致收益暴跌。
5、短平快的碎片化体验
单局耗时短、节奏紧凑,搭配超级平地、紧凑城市等多种特殊挑战模式,随时随地都能来一局烧脑的“吸金帝国”模拟战。
1、收录了100多种具有独特效果的设施!
2、还有100多种不同道具,助你进一步强化城市!
3、部分设施之间存在相邻加成——例如市场放在住宅旁边,住宅产出提升;工坊放在矿场旁边,工坊效率翻倍。布局本身就是策略。
4、每轮有限时,时间到必须缴税。税额由城市总产出能力动态计算,产出越高税额越高。既要多赚钱又要控制税负。
1、每局伊始,系统会从100余种设施(便利店、摩天楼、发电厂、赌场等)和等量的功能性道具中随机抽取三张供玩家选择其一,放置于网格地图。
2、像素居民随后自动游走,进入设施后产出金币;倒计时结束时,系统根据当前税率征收高额“超级税”,金额随关卡递进指数级上升。
3、盈余即可晋级下一轮,赤字则立即失败并触发 Roguelite 重置,保留少量永久升级以强化后续开局。
4、设施收益通过多维联动放大:医院可提升周边住宅产值,工厂能缩短物流中心冷却,赌场在人流密集区额外暴击。
5、道具如“加速齿轮”减少居民移动帧数、“双倍砖块”使相连设施收入乘二。
6、玩家需统筹空间布局、时间节奏与随机事件,形成高效“税收流水线”。
7、每局结束后,系统根据存活时间、税率等级与金币峰值结算经验,解锁更多设施、天赋与难度修饰器。

1、等级4
新增了市长之家,非常碍事。从这里开始难度上升。市长之家不能删除,但可以移动,所以当它建得离起点很远时,可以用锤子把它移到近一点的地方。
2、等级7
税收大幅增加,相当有挑战性。利用食物和电力建筑来通关吧。如果时机合适,游戏类设施也很推荐。
3、超级平地模式
回合开始时的资金不会继承,从0开始。这是特殊模式中最难的一种。
4、紧凑城市模式
如果有相同设施,它们的产量固定为1。这不仅适用于单个设施,而是所有同类设施都受影响。资源容易不足,所以也可以考虑引入牛和电鲶鱼。

5、FX
商店的价格会随机变化。这通常意味着平时很贵的物品有时会便宜,所以很简单。
6、房地产之城
被抽选的设施全都是抽卡,这真的是运气游戏。大概只能反复尝试吧。如果出现不想要的设施,与其用锤子砸掉,不如直接覆盖,这样更方便。而且商店的胶囊是可以使用的,所以要好好利用它们。
7、富豪&亿万富翁
在一轮里赚到100K即可达成。我觉得挑战超高额纳税者自然就能完成。如果想专门达成这个,建议玩无限模式。
8、三连胜&五连胜
玩简单的关卡,用电力&食物建设就能达成。
