雾海之下手游是一款水彩绘本画风的“吃打撤” 题材多人手游。游戏中玩家将化身为美食猎人,和两名队友踏入被迷雾笼罩的奇幻猎场与其他对手展开较量。在这里魔物即是食材,狩猎之后做成料理吃下,就能获得对应的特殊能力,不过每次食用的魔物是有限的,所以如何吞噬魔物构筑自己的战斗流派是游戏玩法中非常重要的一点。

1、吃!魔物也能端上桌
狩猎魔物,把它们变成一道道奇妙料理。不同料理会带来不同能力:比如火龙辣锅,吃下后不仅能飞,还能喷火。
今天吃什么,也会改变这一局怎么打。
2、打!会打团,就能玩
熟悉的俯视角战斗,加上草丛、高低差和自由切换武器,让每次遭遇都有不同解法。
可以和队友正面开团,也可以提前设伏。只要三个人配合好,就有机会带着这一趟的收获离开。
3、搜!好东西总在下一处
食材、装备和宝藏散落在雾海各处。走得越深,可能找到的好东西越多,遇见其他小队的机会也越大。
下一处宝箱,可能藏着意外惊喜,也可能是一场遭遇战的开始。
4、撤!再开最后一个,就回家
魔雾一步步逼近,撤离机会不会一直等你。
现在回去,已经满载而归;继续寻找,也许收获更多,也许空手而归。什么时候收手,什么时候再往前一步,每一次都由你决定。
1、火龙
先于魔雾诞生的古老种族,寿命漫长。天空和森林的领主,喜好食辣,口吐烈日般喷薄的龙焰,部分个体极其擅长园艺。

2、雷霆牛
来自大陆中部的魔物,因大量食用雷霆月桂而获得了雷电之力。每年冬季牛群迁徙时,如一场雷暴卷过世界。

3、大剑活铠甲·骑士级
寄宿在骑士铠甲中的软体魔物,通过美食骑士遗留的气息锻炼自己,逐渐复现了失传的圣殿武技。

4、波波猪王
杂食性魔兽的代表,身大肉沉,什么都吃。尤其偏爱雾果,并能通过果实中的魔力强化自己,有很强的领地意识。

5、熊松果实
北方巨树的种子,被当做炮弹运送至此,会像要冬眠的熊一样不断进食,积蓄能量,静待一场大雪后生根发芽。

玩家在进入单局游戏前可以选择吃下不同的魔法料理,进入局内就会拥有不同的技能招式和角色定位,相当于大家熟悉的“职业选取”,如“武酪拼盘”,食用后加物攻物防,技能有势大力沉的“重剑斩”,显然是战士的定位;“彩虹补丁”加暴击和交互速度,技能提供自身和团队隐身,则更接近传统意义上的刺客、盗贼。
游戏具体的操作逻辑大致就是MOBA那一套,左摇杆控制移动,右边控制普攻、技能以及跳跃、冲刺等动作。
这套操作逻辑跟随着手游MOBA发展至今称得上久经考验,实际游玩过程中我也基本没遇到阻碍,迅速就熟稔起来。

当然,和MOBA一样,虽然基础操作容易,但不同“职业”对手法也有或高或低的要求,加上玩家可以携带不同类型的武器,不同武器又拥有各自的攻击模组,如果真正去钻研的话,其中也存在不浅的操作深度供挖掘。
而在MOBA的操作逻辑之上,游戏的整体玩法框架是一个十分标准的“搜打撤”。玩家三人一组进入地图,各职业之间相互配合(减员后不论打boss还是对抗其他玩家都会十分吃力),地图上有丰富的场景机制,玩家需要利用各种战术道具以及对地图的理解,来应对不同场景下的PVE和PVP对抗。

由于地图复杂、机制丰富,所以战斗常常存在很大变数,一个高低差、一个陷阱的触发可能就会对战局产生不小的影响。
