战场的赋格曲手机版是一款从PC端移植而来的同名策略RPG。游戏自带完整的中文本地化翻译。故事讲述一群兽人孩童为解救亲人驾驶钢铁战车奔赴战场。玩家在游戏中需要给每一个角色安排不同的作战位置,比如驾驶位、射击位等,每个人还有一套情绪系统,如果情绪低迷,则会导致战力大大降低。此外,玩家还能改装战车,从而应对更加强大的敌人。

1、“情感与契合度”双轨战术系统
孩子们不仅仅是“棋子”,他们拥有实时变动的情感(影响炮击精度与辅助技能)和彼此间的契合度(影响连携攻击与防御加成)。你需要像真正的“家长”一样平衡他们的心理状态,而非单纯堆砌数值。
2、炮台配置与策略轮换
战车塔拉尼斯拥有多个炮台(机枪、榴弹炮、加农炮等),每个孩子对不同炮台的适应性各异。战斗中需根据敌方弱点灵活调整座位与角色分工,这让战前编制成为决定胜负的关键。
3、“灵魂加农炮”的禁忌诱惑
作为对抗强敌的终极底牌,这门炮拥有秒杀一切的力量。但代价是需要消耗一名孩子的“生命力”(使其永久无法参战)。它不仅是战斗技能,更是整部游戏道德拷问的核心机制。
1、残酷与甜美交织的“背德感”:游戏最大的魅力在于不断逼迫你质问自己:“为了通关,我愿意牺牲哪个孩子?”这种将“效率”与“良知”直接对撞的设计,在RPG中极为罕见,它提供的是一种近乎残酷的沉浸式伦理体验。
2、“有生命”的超古代战车:塔拉尼斯不仅是载具,更是一个拥有模糊自我意识的“活体兵器”。它在关键时刻的“自主行动”(如锁死炮台或主动防御)既是叙事伏笔,也为策略层面增添了不可预测的变数。
3、极高的重玩价值与多周目设计:由于单一存档且选择不可逆,你的每一次抉择都会导向截然不同的角色命运和结局分支。为了看全所有孩子的剧情线和真相,多周目探索是必要且充满新鲜感的。
1、马尔托
武器:加农炮
主动
双重打击:6SP,攻击两次
卓越犬:13SP,一定时间内提升全体攻击力
亲密必杀:全体攻击、攻击伤害增加
被动:攻击力提升
英雄状态:普通攻击伤害翻倍

2、汉娜
武器:榴弹炮
主动
催眠曲:5SP,回血
闪光领域:13SP,敌人全体攻击,几率虚弱
亲密必杀:全体攻击、恢复HP
被动:普通攻击吸血
英雄状态:回血技能效果翻倍

3、凯尔
武器:机关枪
主动
穿甲射击:1SP,每次攻击破甲1层
穿甲射击3:9SP,每次攻击破甲3层
亲密必杀:全体攻击,几率降低护甲
被动:命中率提升
英雄状态:必定暴击

4、波隆
武器:加农炮
主动
粉碎射击:10SP,对所有敌人攻击
催眠曲:5SP,回血
旋风火箭炮:22SP,对所有敌人强力攻击,我方全体减速
亲密必杀:全体攻击,敌人速度降低
被动:伤害抗性提升
英雄状态:普通攻击摧毁敌人弱点标志与护甲

5、索克斯
武器:榴弹炮
主动
烈火榴弹炮:5SP,有几率点燃敌人
三角云:18SP,地面全体攻击3次,几率触发燃烧、烟幕、触电
亲密必杀:全体攻击,几率触发燃烧、烟幕、触电
被动:幸运提升(就是暴击率)
英雄状态:普通攻击必定给予敌人异常状态

受伤:无法操作炮塔,需要寝室休息
失落:无法使用协力技能,需要安慰
恐惧:命中减半,战斗结束自动恢复
坚毅:伤害抗性提升
勇敢:伤害提升
幸运:暴击率提升
敌人也会有各种状态
虚弱:攻击力下降
触电:一定时间内停止行动
燃烧:在行动后持续受到伤害
烟幕:命中率下降
不幸:获得异常状态的几率上升
隐身:回避率上升,攻击变得难以命中
速度:行动加速
怒火:攻击力上升且攻击性能提升
增援中:当敌人处于这个状态时可能有增援到来