劫后公司内置mod菜单版是一款非常好玩的灾难末日生存类手游,该游戏的画面非常精致,在这里玩家将成为幸存者的领袖,然后需要建立一个避难所,招募更多的幸存者一起建设家园,需要在这个世界中采集资源、开垦田地等等,最终恢复人类的文明。

末世生存: 在僵尸病毒肆虐后的世界中,玩家需要从零开始,建立自己的幸存者社区。
城市建设: 玩家需要建设各种建筑,如住宅、农场、工厂等,以满足幸存者的需求。
资源探索: 在废墟中探索,寻找宝贵的资源,以支持社区的发展。
战略决策: 玩家需要做出各种艰难的决策,如分配资源、抵御敌人、拓展领地等。
科技发展: 通过研究科技,解锁新的建筑、单位和能力,提升社区的生存能力。
做出艰难的决定 - 孩子是负担不起的奢侈品吗?狗是宠物还是食物来源?民主还是独裁?
探索美丽的后世界末日英国。
利用过去的废墟来清理/收获资源。
用房屋、农场、伐木场等扩展您的定居点。
消灭僵尸,保卫人类。
发现旧技术并研究新技术。
塑造你的社会并提供服务,让你的人民快乐。
在持续的战役中建立多个定居点并升级能力。
基于现实生活研究的超逼真僵尸行为建模。
由你的决定塑造的复杂叙事算法。
5 位具有截然不同能力的独特领导者。
不需要互联网连接。
无“消耗性微交易”。扩展包“一次购买,永远玩”。
将在未来几年更新。
1、下载游戏后打开,点击开始。

2、游戏开始前会有个新手教程,点击可跳过。

3、接着点击地图上的生存战役模式。

4、然后将从战役1开始。

5、接着选择游戏难度,休闲、普通、残酷三种难度。

6、进入游戏如图,首先在地图上选一个地点定居。

7、点击左上角建造图标,玩家还可建造不同的设施,以提升人们生活水平。

扩大自己的领土
开始时玩家在一块空地上扎营,随着人力的增多,可以通过探索然后把区块给收纳为我们的土地从而扩大领土。领土上的丧尸会用红色标注,食物,木材,石材等之类的也会在地图上以图表的形式显示。
游戏中玩家需要做的就是满足营地人类的需求,比如挖水井,寻找水满足水资源,盖农场水果场,麦田,羊场等满足人类的食物需求,当然想要满足各项建造需求就需要寻找木材以及建造伐木场来提供木头资源。

当然末世危机重重,所以玩家需要组建军队来对僵尸区域进行清理,也可以把僵尸嘲讽到居住区,或者附近再放上一支兵力从而加强战力。不过战斗的时候我放和地方的进度会像拔河一样,比如我方有优势,就会蓝色“绳子”长,反之敌方。
不过需要注意的是,一些已经发掘的领土附近的丧尸,如果不进行清理就会时不时来领土骚扰一下,有时候会造成人员损失。

提高居住者的满意度
居住者的满意度很重要,不然人走光的就没得玩了。想要提高满意度除了吃饱穿暖有地方住保证安全外,还可以通过提高生活质量,比如说从篝火到厨房,给人们盖酒馆,改善住房等都会提高民心。但是居住者的民心也掉的很快,比如说冬天到了,储存的燃料不足了,就会唰一下成百的掉,而且燃料消耗的非常之快,所以玩家在寒冬来临前要做好充足的准备。

当然随着游戏的进度还会有一些事件,每个事件有三个卡牌可选,比如说在食物中毒上,每张卡给的中毒几率,食物抛弃数量都不一样,比如说你当前的食物储备粮不足以触发这样牌,此牌就会暗下来,选项是有一定等待时间的,玩家可以先尝试搁置事件尽量收集食物。
领导人的类型出乎意料的有点多,比如童子军不喜欢待在营地,喜欢外出探索,等于说在探索方面减少人力,还能帮助玩家尽快完成一关内全部区域探索的成就。除此之外还有容易过热的北极探险家,激励人们工作的私人教练等,不过个人还是觉得新手的领导者幸存者最好用。

野外探索
除了生存模式外本作还有其他模式,比如战役到外面的区域去探索并寻找地堡,不过玩法跟生存一样,个人感觉战役的丧尸更强,有时候一大片那种很难打过。生存恶附近还会有几个其他的故事关卡,比如地堡被淹没,幸存者们到地面上生活。
游戏中还有一些奖励供玩家收集,比如说雨水收集器,提高伐木场效率的林业小屋,完成目标获得人力的信心等,也算是游戏的一种集成和收集要素,从而给玩家增加一丝动力。

游戏每次成功都会有一个评分机制,我每次只能拿到2-3颗星,高星数应该是要威望,民心,人口之类的全面发展吧。除此之外游戏还有多种难度供玩家选择,简单难度几乎都不同大脑思考,如果喜欢挑战的还是选择高难度更有意思。
游戏里边有倍速,个人觉得最高倍速玩着比较舒适。除了每次看刁民的民心下降时都非常快。
