我在废土当主播是一款将废土冒险、主播直播互动和肉鸽生成融合的游戏,玩家将作为一位主播,在荒废的城市中,依靠直播弹幕和打赏任务找到在末日里生存的一条路,在节目效果和生存中做出平衡,尽可能在这废土世界多活几天。玩家需要在白天进行直播探索,收集材料、食材,晚上在安全屋中进行烹饪料理、制作武器防身。直播观众的实时互动,为这死寂沉沉的废土探索增添了一丝趣味性。

1、核心互动:
实时滚动的观众弹幕是游戏的核心特色,你的每一个行动都会引发观众反馈。
2、生存压力:
观众追求娱乐效果,而你追求活下去,两者间的矛盾构成了独特的游戏压力。
3、玩法选择:
你可以选择迎合观众进行高风险挑战以获取打赏,也可以无视弹幕按自己的节奏生存,但热度会影响生存难度。
4、身份设定:
你并非传统英雄,只是一个在末日中举着摄像头、为生存和热度而奔波的小人物。
1. 游戏采用了轻度Roguelike设计,确保每次开局的地图、资源分布和敌人构成都是随机的,极大提升了重复可玩性。
2. 死亡并非终点,每一次失败积累的“粉丝数”可以解锁新的初始道具和直播特效,帮助你在下一次冒险中走得更远。
3. 游戏过程充满了不确定性,你可能会因饥饿、战斗或纯粹的坏运气而死亡,这种紧张感贯穿始终。
4. 直播互动机制深度融入生存玩法,弹幕不仅是背景,更是直接影响游戏进程和资源获取的关键因素。
1、昼夜循环:
白天需要离开安全屋,在随机生成的废土地图上探索、战斗、收集物资,并利用行动创造直播内容。
2、资源管理:
夜晚回到安全屋,整理物资,升级装备,并谨慎应对前来敲门的不速之客,他们可能带来交易、情报或直接的危险。
3、弹幕决策:
面对观众诸如“吃一口过期罐头打赏火箭”或嘲讽你逃跑的弹幕,你需要权衡娱乐效果与生存风险,做出即时选择。
4、成长循环:
通过完成挑战积累打赏,解锁更强能力。即使失败,积累的粉丝也会转化为永久性成长,开启新的可能性。
1、点击探索图标,看看能找到什么

2、拾取你的战利品

3、点击头像打开背包就能获得物品

4、继续进行探索,使用攻击技能击败对方

5、继续获取你的战利品

【贫民窟】
场景一探索:
①随机战利品
②恶犬
③流浪汉 (给饼干/问消息:告诉你防空洞有保险箱)
场景二探索:
①固定战利品 木棍
②被堵住的巷口(推开垃圾桶:随机药物/钻入缝隙:随机战利品)
③坑道虫
④篝火堆(按需求选)
【破旧楼房】
场景一探索:
①随机战利品
②破楼阳台(翻上阳台:随机战利品/检查阳台:随机战利品)
③卡住的房门(用力撞开:随机战利品/查看纸条:剧情)
场景二探索:
①随机战利品
②巨鼠
③辐射拾荒者
④艾琳(npc)
⑤积水池(喝个痛快:水份+15,精神-10 /装一点带走:脏水*2)
【教堂废墟】
场景一探索:
①随机战利品
②篝火堆
场景二探索:
①随机战利品
②废土教徒
③辐射拾荒者
场景三探索:
此处有一个光点,点击后获得密码248
①随机战利品
②玛莎(npc)
③神像(选祝福)
【防空洞】
场景一探索:
①随机战利品
②篝火堆
③老照片(打开盒子:剧情+恶犬/查看照片:剧情)
场景二探索:
①随机战利品
②废土教徒
③残羹冷炙(吃:饱食度+20,被发现后:道歉/赔偿(损失随机物品))
场景三探索
①随机战利品
②辐射拾荒者
③坑道虫
④保险箱(尝试开锁/暴力开锁:成功后获得随机战利品)
场景四探索:
①随机战利品
②防空洞涂鸦(尝试理解:剧情)
【黑市区】
场景一探索:
①随机战利品
②变异乞丐
③兜帽商人(审视意图:成功与否都无事发生)
场景二探索:
①随机战利品
②恶犬
③篝火堆
④摊主的秘密账本(也是密码提示:248/翻摊位:随机药品)
⑤大力士(掰手腕:本局力量+5/认怂给东西/run)
场景三探索:
①随机战利品
②辐射拾荒者
③骰子赌局(来一把:就是摊主的秘密账本,没啥用/旁边观察:发现有骰子灌铅,也没啥用)
场景四探索:
①随机战利品
②恶犬
③重锤(boss)(会掉落护符)
④旧录音机(调频/观察四周:剧情)
⑤慷慨的大厨
-耗子尾汁:水份+30,精神-10
-蚯蚓馅饼:饱腹值+30,精神-10 (有bug,加的水份)
-蟑螂大补丸
⒈力量+5
⒉敏捷+5
⒊技巧+5
⒋体质+5
⒌智力+5
⒍生命-30
场景五探索:
①随机战利品
②密码箱:密码248,打开后获得随机战利品
