开心宝贝塔防是一款以双人协作挑战通关的策略塔防游戏。在这款游戏中玩家可以获得各种各样的卡牌角色,这些角色可以在关卡中使用,充当各种防御塔来抵御敌人的进攻。在关卡之外玩家可以投入资源来培养这些角色,提升角色等级并强化属性,这样在关卡中能够有更好的发挥,并且还可解锁原先锁定的技能。玩家可以邀请其他的玩家一起闯关,互相配合布置防御阵线抵御进攻。

1、即时战略玩法:玩家需要实时做出决策,合理布置防御塔。
2、互动元素丰富:玩家可以与游戏中的角色互动,解锁新的故事线和特殊能力。
3、魔法与科技的结合:游戏世界观融合了魔法与科技元素。
4、隐藏要素探索:游戏地图中隐藏着许多秘密和彩蛋,等待玩家去探索和发现。
5、其他特点:游戏还包含英雄与魔灵的双线战斗,丰富的养成系统,异步PVP模式,以及内置的UGC关卡编辑器,允许玩家自行制作和分享关卡。
1、Q版可爱画风展现的小清新画面风格,给人的感觉非常的清爽。
2、一定要熟练每一个躲避和发起攻击的技能键,时刻挑战自己的极限。
3、玩家需要不断的提升自己的实力,这样才可以击败更多的boss。
4、除了给人物升级外,装备的提升也是大家万万不能忘记的战力提升方式。
5、游戏中的塔防玩法模式新颖有趣,给你新的精彩和乐趣。
6、内容玩法元素丰富多样,在这里你可以挑战自己的极限。
一、辅助玩法阵容推荐
开局卡80个小怪后会获得200银币;
利用这200银币买出“巨魔猎头者”因为他的技能每10秒可以获得银币,前期可以利用这一点存钱。


“树精”的技能是每次普攻6%的几率获得5个银币。


前期银币充足后,通过合成普通卡获得史诗卡卖出,祈愿币就不会少,因为是辅助不需要我们输出,通过神抽抽出“憎小恶”


或者“牛头战士”它们的技能都有较强的控制,可以辅助对面更好的输出。


注意!(带有控制技能的英雄尽量不要放在门口,建议放到1-3/1-4) 以免BOSS卡在门口错过**击杀时机。这个游戏是不能叠伤的,所以机械之翼并不像领主里的龙可以多做几个叠伤害。

常规的打法思路:
首先对目前游戏的机制做一个简单总结:
(1)玩家需要召唤兵种至防线上,消灭敌人并保证当前场上敌人的数量没有超过能容纳的敌人数量。
(2)每个关卡有最大波次数,怪物会以波次为单位进入战场。
(3)怪物的强度随着波次逐渐变强。
那么,我们可以将每一局游戏大致分为三个阶段,分别是发育期、成型期和验证期(您也可以理解通俗的理解为前期、中期和后期)
发育期:通过有限的场上战力,尽量积累银币和幸运币去提升概率和强化等级。
成型期:消耗资源并针对性地保留场上兵种,召唤出主C和辅助,搭建好通关的主力阵容。
验证期:阵容成型,操作兵种并全力输出。
前20波通常是发育期。一方面,开局有足够的初始资源可以供一波召唤。另一方面,这个期间怪物较弱,仅靠较少数量的兵种就足以应对。
发育期小TIPS:
(1)开局时可以考虑完成“命悬一线”任务并获取200银币奖励,有效降低开局压力
(2)适度提升“一般/稀有”强化等级。对于一般/稀有品质的兵种,其强化等级每提升1级,可为场上所有一般/稀有品质兵种提升100%攻击力
举个例子,如果您开局花200银币召唤了7只一般品质的兵种,那么您只需再花30银币点1级强化,相当于又召唤了7只一般品质兵种。这波操作至少就有了200银币的经济差。
(3)如果选择在开局时完成“命悬一线”任务,可以考虑将初始的200银币投入至提升“召唤机率”等级或“一般/稀有”强化上。再用完成任务获得的200银币进行召唤。这样做等效于提高了您的初始招募质量,有更高的招募概率或强度去应对开局的敌人。
目前游戏内有三个兵种带有和发育相关的能力:
树精-过路费:每次攻击有概率偷取若干银币(25级解锁)
巨魔猎头者-卜卦:每隔一定时间获取若干银币(0级解锁)
玛法里安-献祭:消灭一个非BOSS敌人并获取若干幸运币和银币(0级解锁)
其中玛法里安作为神话兵种,在发育期暂不考虑
如果能在发育期召唤出几个树精和巨魔至场上,获取银币的速率会提升不少,您就能更快地提升召唤机率等级和强化。当召唤机率等级提升至8级以上,这时再进行招募,就有比较可观的概率直接出稀有、史诗和传说兵种!
成型期
当召唤机率等级差不多到顶了,那也就差不多进入成型期咯!这个阶段的主线任务是:凑出本局的主力阵容,因此在这个阶段,要注意资源的倾向性。(虽然我们是个随机游戏)
整理一下资源的来源,有三个:第一个是击杀敌人获取,这个没办法操作,没意思;第二个是做任务,但是任务就那么几个很快就做完了,也没意思。重头戏在出售多余兵种。
如果阁下是一个只玩单阵容的绝活哥,那对阁下来说,除了主C和某几个辅助之外的所有兵种全是多余兵种,那么就会进入“售卖-召唤/神抽-售卖”的循环,每一把都在高强度和概率对线。而概率有时候是不讲道理的,如果您的BOX碰巧没那么深,就可能会出现连续好几把一直组不齐阵容导致在成型期直接崩掉的情况,游戏体验直线……呃,没有游戏体验zzz
所以如果想最大程度保障每一把的游戏体验,可以考虑多玩几套阵容,并根据每时每刻场上的局势来决定这把谁来C。(如果是大佬,那么上述文字纯当我在放P,我什么都没说过……)
这里还有一种可能遇到的大概率发生的小概率事件:
以为度过发育期,直接卖掉了大量的绿蓝兵种,最后导致黄卡、紫卡都齐了,招不出蓝卡和绿卡,最后招不出神话导致崩盘。想预防这种情况,最有效的方法是多记常用兵种的配方,然后阁下就会发现,能看懂场上的局势了,该合谁该卖谁一清二楚。(还有一个方案是多洗脸)
验证期
主力阵容搭建完成后,这把就稳了80%以上了,对于一般的关卡可以直接离开手机点根烟回来领奖励了
