来场快赛,英文原名A FEW QUICK MATCHES,这是一款最高支持四人联机的横版格斗手游。游戏中不同角色的火柴人拥有自己独特的武器与招式,比如有的手持巨剑,有的使用长弓,有的使用双刀。游戏的动作设计尤为的爽快,高帧数的打击动作与爽快的打击感肯定能让玩家眼前一亮。

1.命中取消空中冲刺:攻击命中敌人后,可以立刻取消攻击后摇,接空中冲刺,打出各种连贯连击,是游戏核心战斗机制。
2.对战模式
本地乱斗:多人同设备对战,也可以打 AI
在线联机:回滚网络代码,降低网络延迟,可以开私人房间邀好友,也可以快速匹配路人,观战玩家还能中途乱入战局。
3.多套战斗地图,地形、平台布局各不相同,影响对战走位。

1、美术风格
极简线条火柴人配合高饱和特效,还原Flas***视觉特色。
2、动作设计
流畅角色动画结合屏幕震动、粒子光效,强化战斗打击感。
3、场景设计
抽象几何舞台减少视觉干扰,聚焦角色对抗核心体验。

1、深度连招系统
通过取消后摇自由开发连招套路,兼顾硬核玩家钻研需求与新手上手体验。
2、持续内容更新
首发即公布免费DLC计划,例如联动作品《Your Only Move Is HUSTLE》的忍者角色将于首月更新。
3、低门槛高上限
简易操作搭配角色差异机制,同时满足休闲与竞技玩家需求。

1、选择【local】模式,点击【CONFIRM】进入本地对战。

2、挑选【sarissae】角色,设置【3-liv】与对局参数。

3、选定角色后,点击【OPTION】打开更多对局设置选项。

4、添加【CPU】对手,点击【SELECT】完成参赛人员配置。

普通攻击
基础的近战挥击。命中敌人后,会触发动作取消机制,是延伸连招的核心。
跳跃
角色支持二段跳。在空中靠近墙壁贴墙时,可以施展壁跳(墙反跳)来灵活回场。
空中冲刺
空中位移手段。在空中按下冲刺,如果成功命中敌人,冲刺次数会被立刻重置,允许你再度重复冲刺。
格挡
可以抵挡敌人的近战伤害,但格挡会消耗硬直且无法一直按住,需要精准预判敌人的攻击时机。
捡取与投掷
地图上会随机掉落或生成各类武器,走过去即可捡起。武器分为近战挥砍和投掷远程射击两种用法。