未知伤亡中文版是一款像素风格的冒险RPG游戏,玩家将扮演被科技企业抛弃的实验体,在距地表数千公里的地下世界,你需要依靠不断探索周围的区域来获取能源,让自己能够在这恶劣的环境中生存下来。在游戏中,玩家需要时刻关注角色的身体状态,并保持各项指标处于平衡,同时及时使用物品能让你应用突发的问题状况。

探索纵深
横跨五层结构复杂的异星地下洞穴场景,每层拥有独有的地形构造、环境地貌与隐藏区域,需要仔细搜寻路径完成物资搜寻任务。
环境险恶
塑造多种极端恶劣的异星生态环境,包含极端温度、有毒气体、狭窄密闭空间等负面地形,持续限制行动并增加生存压力。
艰难求生
围绕资源收集、物资管理、状态维持构建硬核生存机制,有限的补给与脆弱的生存条件,时刻考验玩家的规划能力与危机意识。
1、游戏整体采用了像素风格的游戏画面,呈现了不错的质感。
2、支持去提升自身角色的等级和属性,让角色的能力可以得到增长。
3、让自己可以获取到更为出色的游玩体验,让你可以很快上手。
4、游戏的操作已经对手机进行了适配,都可以让玩家进行体验。
5、在异星世界中开展自己的冒险故事,玩家可以自由体验游戏。
1、心情
根据10分钟之前的心情会给与一次复活的机会,以及会增加遇到商人的初始好感,低的话会导致商人的初始好感降低,困得更快,互动失败,以及时不时挠痒,饱腹保持在120~125之间,睡觉多吃蘑菇尾

2、外出血
在医疗面板对伤口使用敷料就行,皮肤的耐久度在百分之百时不会出血,止住出血后第一件事情就是对伤口进行消毒以防感染,如果都没有就可以去找发光果子对伤口处理

3、感染
感染程度地狱20的肢体并不会显示感染,感染的肢体不会自然恢复表皮与鸡肉的耐久,免疫力影响感染增长与消除的速率,感染过高的肢体可以使用锋利的工具切除

4、败血症
感染的肢体或者是红血,或是往血液里注射物品会引发败血症,抗感染的药物均能提升免疫力,除了头孢以外的其他两哥抗血清、抗生素可以缓解败血症

5、内出血
通常只能增加血液浓度慢慢愈合,或者是使用L.R.D来治愈

6、血胸
内出血会导致血胸喘不上气,只能缓慢自愈或者是使用引流管来治疗

7、肢体耐久
耐久可以随着时间缓慢恢复,睡觉可以加快恢复的速率,但耐久低于10%自然回复的效率就会降低,破片与感染会阻止自然恢复,负面状态会降低肌肉自然回复的上限

8、表皮耐久
影响感染率,出血量以及肢体疼痛,可以使用敷料用于瘀伤治疗包快速恢复

9、肌肉耐久
治愈方式除了自然回复,性价比高的就只有瘀伤治疗包了,瘀伤治疗包靠水,生化流体,蘑菇汁和绷带就能合成

10、中毒
目前只有三个敌人或者吃了毒囊才会导致中毒,中毒会导致血液含氧降低,粘度增高,以及自然回复速度变慢,可以缓慢自愈或者是通过血清与L.R.D治愈

11、生病
身上太脏了吃喝吃了酒精、咖啡、冰茶、柠檬水、巧克力牛奶、能量饮料、瓶装汽水、罐装汽水、食堂、番茄酱会导致患病程度增加,患病高了会呕吐,降低免疫力,负重,情绪以及导致感染,当前除了自然回复就只能通过紫草或者纳曲酮治疗

12、脑损伤
会导致视野反转,文字乱码,突发的画面滞留,呕吐,失去意识,手上掉东西,商人好感度降低,缓慢恢复,6分钟恢复1%

13、辐射
口渴、流血、疼痛、恶心,除了自然降低外,稳定的治疗方案只有抗辐射药

14、骨折 / 脱臼 / 弹片
取弹片用镊子可以无视速度
治疗脱臼时,扳手比徒手造成的疼痛更低
夹板可以缩短骨折与脱臼的自然回复时间
骨焊接工具可以百分比缩短骨折治疗所需的时间

1.布料Cloth(绷带、背包、衣服)
救生舱残骸(1层):必刷3–5块,开局优先清。
废弃营地/睡袋/帐篷(2–3层):每个点2–4块。
破旧衣服、防护服尸体(全层):尸体上1–3块。
医疗箱旁的纱布堆:1–2块。
最优farm:1层救生舱+2层营地,一次能拿10–15块。
2.金属碎片/废铁ScrapMetal(扳手、砍刀、武器、支架)
1–2层破损管道、金属架子、舱门:最稳定,一次4–8。
废弃机械、钻机、控制台(3–5层):6–12块。
掉落的工具、扳手、斧头:直接拆=2–3金属。
重点:砍刀+扳手必须金属,下洞必带20+。

3.铜Copper(手电筒、电路、高级制作)
稀缺,前期决定你能不能活过3层。
2–3层岩壁上的铜矿脉(闪绿光/黄光):敲一下2–4铜。
废弃电线、电缆束、配电箱:3–6铜。
旧手电、收音机、电子设备:拆解1–3铜。
必刷路线:2层找铜矿+电缆→3层配电箱,一趟12–20铜,够做2–3手电。
4.绳索/线Rope(背包、绑扎、陷阱、加固)
救生舱、营地的绳子堆:3–5。
旧梯子、吊索、悬挂残骸:2–4。
洞穴藤蔓(3–5层墙壁):1–2。
用途:升级背包必须,至少囤15+。