DungeonMaker下载安装-Dungeon Maker最新版 v1.11.32 安卓官方破解版下载

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2026-08-30 安卓应用

Dungeon Maker是一款非常好玩的地宫建造类手游,中文名译为地牢制造者,游戏开局玩家将在一个庞大的地牢里进行冒险,期间你需要操控角色前往不同的关卡中作战,每一次击杀怪物都可以获得海量的奖励。同时该游戏还为各位提供了多种难度的冒险路线,让每一位玩家都可以沉浸式的进行体验,感兴趣的小伙伴快来下载吧。

Dungeon Maker宣传图

游戏亮点

【创造属于自己的地宫】

请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出**组合,并建造具有**效率的地宫;

【探险命运】

每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验;

【大量的游戏内容】

以特殊能力指挥地宫的7名魔王,100多种勇士及怪物,地宫内可布置的70多种陷阱及设施,130多种神秘的神器。

游戏特色

1、游戏中拥有大量的卡牌包自由的进行开启,各种各样的稀有卡牌自己的收集,组建自己最强的阵容去进行冒险闯关

2、高度自由的地牢探险,而且游戏策略性极强让玩家在游戏中感受别样的冒险闯关游戏体验

3、在游戏中众多的装备道具可以帮助玩家建设地牢,各种各样的神器自由的使用,打造自己无限的组合

4、独特的成就系统,大量的成就等待玩家的解锁,完成成就任务还拥有大量的奖励领取

5、游戏的难度会随着玩家的不断过关和时间的延长而不断提高,所以你们必须一直不停的变强大

6、有大量的任务等着你去完成,每项任务的报酬取决于难度的高低,新手玩家可以选择性的玩

Dungeon Maker剧情模式攻略

第一次玩剧情大部分关卡都打不过,愿意在于等级不够,所以刷剧情需要高等级怪物

推荐主练,史莱姆,骷髅,夫宁少女,建议等级300+{越高越好}

1、爱丽丝线

前期只有40天时玩剧情模式主要工作是养怪

发育时打图有腐乳选掠夺,没腐乳选破坏

剧情模式攻略配图1

秘书结局

累计消费5万的钱后休息3次,天数结束后触发

奖励40天+继承加1

白给的一个结局

剧情模式攻略配图2

2、巫女线

注意3处剧情杀

自己去探索魔石{和巫女一起去会剧情杀}----------逃跑{战斗会被剧情杀}

染血村庄20天不打会剧情杀

巫女线是除了秘书外最早出现的剧情,对话极多,40天的场合请留至少30天的时间做剧情,剧情杀较多

血之魔王2:巫女好感局没满(好感选项不选一个)、最后不把手镯还给巫女的话触发这个结局

血之魔王1:选项-住手、好吃好喝、一个人去、撤退、帮助大家、最后把手镯还给巫女触发这个结局

首次奖励40天+继承+1、另一个结局奖励继承+1

剧情模式攻略配图3

3、露娜线

影子公会和影子边境20天不打露娜会被剧情杀

露娜的触发需要一定的恶名,(注意是城,不是城市,不过错了也没关系,反正剧情会提示你的)解锁后入侵2次左右,会触发露娜入侵的剧情,击败她3次左右后正式开启露娜线,剧情杀较少

结局区别是最后选项,魔石、露娜各对应一个结局

选项-一起走、确认魔石、找回魔石、伺机而动,魔石、露娜

奖励40天+继承+1+觉醒(最后选露娜的场合)

复仇结局

不满足秘书结局的场合,看完所有断续的剧情(需要120天左右的时间)

无奖励

剧情模式攻略配图4

4、女王线

需要准备的东西

史莱姆,骷髅,食尸鬼少女,等级800+

史莱姆要有黑色纹章,食尸鬼少女、骷髅要有2回血技能(钻石皮,吸血等等)

攻略女王线时要去培养堕落剑士,神官,伊丽莎白,刺客,精英近卫军

6个999+平均600-500左右的怪物海是可以过王之城的

这些是必须的,没有替代

食尸鬼少女是针对王之城的,堕落剑士是针对后面的堕落系列地图的

160天的时间里,前120天里把恶名啦到450左右给大部队练级,剩下40天推图(我推完女王线还剩20左右,时间是绝对够的)

憋120天再推王之城,推不掉重来,线走错重来

女王线和别的线最大不同就是你要发育很久后才能推,而且要一波全推完,6个999还是有点危险的(死了重养绝对会逼疯人的,我就差点凤了)

王之城的皇女和后面堕落系列地图完全是2个风格

王之城的皇女用大量的铠甲+不死配合快速回血,可以说是这游戏最最最最烦人的东西了

虚假的最强勇者:夸张的数值,华丽的外观,顶你Buff,无效你异常状态,实际上就一纸老虎

真正的最强勇者:简单的数值,朴素的外观,异常状态随你上血我回不了算我输,等级随你连999也沙给你看,一人撑起一个模式的难点

故事模式攻略

1、侵略性,雇用怪物,设施管理,黑人商人,休息,对话,每个选项都有一个直接的一天,当然,你不买任何东西并返回,你不会浪费一天。

2、入侵细节,入侵就是拿你的过错去打击别人玩后有三个选择从左到右,每个选项是:钱的数量,囚犯的数量,恶名的数量(建议在云归档的难点之前进行备份,以防止主力突然死亡)

掠夺:获得大量金钱,有机会被捕获,并有少量恶名

损害:获得少量金钱,大量恶名

撤退:很少的钱,很少的恶名

那么我们应该如何选择?首先要理解的是每个选项的含义。当有囚犯时,必须选择几起抢劫。在故事模式下,我们只能得到数量有限的怪物,而且质量一般不高。只有黏液值得继承,因为黏液的“再生”可以大大减少战争伤害鬼王在故事模式中的技能是给所有人增加刺、弹性和吸收,输出主要依靠刺,所以怪物能够抵抗是好事。煤泥以“远见、钻石皮、再生钢”的自保技能为主(我有回收钢铁+盾牌攻击,堆叠装甲+盾牌攻击第二天地)

在这种情况下,我们的随从一直是主要的防御,输出除了依靠一级粉碎,依靠强大技能的堕落战士在每场比赛的前几天,有人建议应该选择没有大脑的囚犯,然后在第一个黑市上,那些牺牲技能差的人会被归入那些技能最好的人类,从而获得暴徒。

伤害增加了很多恶名。越来越多的恶名带来的影响是:越来越多越来越强的敌人每天都在攻击我们,攻击的概率也越来越高这样,我们可以每天获得更多的金钱和经验,但代价是突然死亡或死亡。然而,无脑选举的恶名仍然是最好的选择,它可以大大提高整体水平,并赚很多钱。

撤退时,考虑混日子

退修会名声最差。当我们的名声不好时,很少有勇敢的人在每天的行动后攻击我们。这样可以节省很多时间,比如你可以选择连续休息多少天。

3、路线选择

基本上占用了每条线路的大量时间,所以第一个终点对巫术崇拜者线路来说更好也更容易。

以下是战斗(地牢防御和怪物饲养),然后是周目操作(从0周目开始)

软件截图