少年三国志2游族版是一款以三国为题材打造的策略战争卡牌手游,使用精致的国漫画风将经典三国角色都绘制成其少年的模样,玩家可以收集并培育这些少年名将们,根据属性特性和技能效果搭配阵营,通过自由组合各个卡牌来构筑专属于自己的战斗流派;同时少年三国志2游族版还为玩家准备了5V5的多人战斗、副本秘境等多种趣味玩法,让玩家可以尽情享受在这三国战场上阵比拼的乐趣。

1、游戏的角色是非常多的,玩家是可以自由的进行挑战,享受游戏带来的乐趣;
2、全新的游戏玩法和角色,并且可以快速展示独家的装备,快速提升自身的实力;
3、参加活动可免费获得奖励,三国的英魂在无休止地战斗,新的挑战正等着您开启;
4、一款非常激动人心的二次元手游,这款游戏采用了二次元卡通风格;
5、所有角色都生动地描绘出来,向玩家呈现了一个充满魔力的世界大陆;
6、您可以收集各种不同的精灵与您战斗,还有很多副本正在等待您的尝试。
①入门:地刺+撼天

地刺:强力先手减怒,高额的爆发伤害,奠定了新手从开局就拥有可以媲美红合击的橙品兵符,其因伤害过于高以致无论在多远的未来都能一直使用,也是后期四个符位的唯一橙符,所以先升地刺为最高星,玩家的不二之选。

撼天:在面对橙符地刺的优秀表现,撼天作为第二橙符虽没这么强势,但也是在前期能为少年们提供不小的帮助,hp%最小单位破敌法宝,上此合击的最初是为了给敌方脆皮来一记重锤,但如果我方给力的话前排没多久血就残了那也能如虎添翼,加快前方阵亡的速度、完胜两字指日可待!基本上撼天上到了三星左右入门期基本就过了,也到了他该退役的时候~
②前期:枪剑合+地刺符
前面我已经讲过了地刺的威猛,而袁绍与公孙瓒的枪剑合作为新手入门的第一红合击,自然少不了他在前期重要的地位:伤害加成!

枪剑是把两面俱到的一个合符,抛开伤害不谈,论他的技能便能让人想到红色神兵的雌雄双股剑:

前能加属性,后能残血续命,格挡率上升了运气好多格挡一次便能多一回合的积攒爆发,不少少年对于双属性无不喜爱。而枪剑合此兵符在主角本身就很肉的前提能为前排承伤缓解压力,还能为后排输出提供高额加成,我们将它放在合击的一、二位置,都是可以的,我个人的话喜欢在首发地刺不能达到最大化的效果时先放第一位达到两全的地步,再触发地刺,当然如果是PK竞技,地刺还是应该先发制人会好一些。副本、巨兽、神兽——枪剑首选!
当然,至于升星,我本身是不太推荐用红色万能兵符去更进一步,在我接下来要提到另一个历史性的完美合击到来之前,打打战役所得升一升即可,不用太过偏移。
③中期:地刺+救苍生+寒冰裂
合击不在多,在于精,过多的合击武将不能有效触发和连套的持续打击也是无济于事,有点花瓶,好看!但不实用~

小编也向很多玩家一样,在前期走了许多弯路,过于看重伤害合击,忽略了一个即能清除所有效益又能治疗加血的完美兵符:救苍生!
当少年们纷纷步入逐渐成型的阵容、神兽搭配时,会发现一个现象、控制和灼烧越来越多!吴国的火,魏国的晕、群雄的毒。无不意外是让人十分头疼,更别提还有新晋神兽蓬莱住民的梦魇穷奇开局火烧、特殊武将的沉默等等..能让本可以发挥实力的武将一一断了弦般沮丧收场。救苍生的到来便为这些烦恼提供救世良方——它真的什么都能解!
五星的80%概率清除,30%合击暴击率,大幅度加血,也是继神符地刺之后第二个少年们玩到老的合击。

寒冰裂,附带眩晕减伤,属性不错,但满星的30%也未必可观,不建议优先升星,远不及救苍生满星的性价比,并且平民走到后期技能是要更迭的,有了更强力的合击还要拼脸万一输了岂不是很难受,稳定是取胜的关键法宝,概率多多少少都是需要考虑的风险因素,当然,寒冰裂符在副本的时候优先级也是很高的,多试几次达到先手眩晕让它在PVE的地位可以排第一,战场千变万化需要变通,所以越战和副本的首选位寒冰裂合适不过,但你需要稳定的竞技争霸时再换上更适合自己国家阵营的兵符。
这边整理了两套位置,保证效率只上三个兵符且无门槛:
①越战+PVE组合:

②同级+PK组合:

③后期:地刺+寒冰裂+救苍生+本国合击(也可以三个寒冰裂去掉,看个人,最终实战效果为主)

本国合击的意思是当列传通关到一定程度,会触发自己国家一个金将+一个红武将可觉醒的强力兵符,这个无论怎样都要上的。
总结:首先是地刺放第一位,在到了后期大家的血量防御上来的时候,秒杀似乎成了一个难题,为了让敌方少一点爆发,地刺怎样都要首当其冲,而第二位如果是放控制或者是增益,都是不错的,当然我更推荐是放救苍生,一轮打完面对buff比较多的敌方清除效益是个很不错的选择,我也通常放第二位。第三位寒冰裂亦或者铁踏符、皓明月都好,达到锦上添花的地步。
④金合击:月影碟舞符

【基础信息】
天禄貔貅
资质:紫金
来源:欢庆佳节、富甲天下(富甲相对活动周期比较长,估计还是需要一定时间的)
特点:全体治疗、护盾增益、伤害增益、前排伤害、无视无敌疾风和伤害免疫
神兽增益:生命263万、攻击55500、物防34650、法防34650、生命35%
图鉴激活增益:攻击79000、防御39500、生命15%、(紫金四神兽未知,暂时无法激活)

技能:
我方全体血量首次降低至60%以下时,对敌方前排造成446%的神兽伤害(此伤害无视防御),同时回复我方全体393%的生命,超出生命上限的治疗将以60%的比例转化为护盾(护盾存在时,提高10%的攻击力和防御力),额外为我方全体附加10%最大生命值的护盾。随机给我方1人附加【天降祥瑞】状态(受到直接伤害时,有概率吸收30%的伤害或反弹30%的伤害或免疫此次伤害),持续2回合(0级)

护佑技能:
护佑技能,神兽技能释放后,为我方攻击最高1人提供【灵兽化刃】,持续2回合。【灵兽化刃】存在时,攻击时目标生命越低,造成的伤害越高(每降低10%血量提升5%伤害),同时【灵兽化刃】可击破无敌lv1效果和疾风lv1效果。(0级)

【神兽解析】
天禄貔貅的出现,唯一的遗憾是紫金四神兽还未问世,导致此刻暂时无法激活新的图鉴,拿到加成。在神兽单体上,与其他紫金神兽一致,同样具备高额的35%生命加成的同时,基础属性也令人羡慕。同时天禄貔貅问世后,意味着对于不少玩家来说,青鸾逐渐走上了退役的道路。青鸾的恢复,貔貅可以,青鸾做不到的,貔貅也可以!

天禄貔貅是至今为止,最为攻防一体的神兽,与青鸾对比,同样具备全体恢复,青鸾在全体50%的血量时候触发,貔貅在全体60%的血量时候触发,触发的更早,恢复量上,起步阶段393%与270%,满星后834%与570%,恢复量全面压制,且貔貅治疗中溢出部分还会转化为护盾,同时给予攻击与防御增益。同时貔貅会在恢复血量的同时对敌方前排造成伤害,满星可高达946%的系数,且神兽伤害无视防御,效果明显。

如果说红品质与金品质的神兽具备显而易见的单方面特点,那么紫金神兽,则越来越走向综合化。恢复量高于青鸾,伤害不输穷奇,不仅如此,貔貅提供的【天降祥瑞】状态还可以吸收或者反弹伤害,甚至直接免疫,说是拥有强化版应龙的影子,一点也不为过。小编只能说,紫金品质系列产品的强度,随着版本的变更,日益强大。

【兵符推荐】
No.1:惊雷裂空
解析:惊雷裂空。首先作为紫金兵符,不受到紫金血脉的压制,效果可以百分百发挥。而惊雷裂空的前排减益去除,对于此刻各大阵营,不少核心基本都位于前排,比如蜀国的张飞与姜维、魏国的张辽与许褚、吴国的太史慈与鲁肃、群雄的袁绍与于吉。有此原因,惊雷裂空被逐渐抬上了兵符T1级别的舞台。同时详细阅读貔貅技能玩家会发现。随着貔貅的培养,神兽技能触发后,随着战局的继续,己方受到的伤害会越来越低,配合惊雷给予的伤害减免,能给予团队更大的存活率,效果显著。

No.2:乱舞春秋
解析:小编推荐的第二个兵符——乱舞春秋。同样作为紫金兵符不受到血脉压制,在貔貅给予敌方前排的同时,乱舞春秋补充了对敌方后排的打击,同时在貔貅给予己方攻击防御的增益下,乱舞额外又补充了己方后排的攻防。同时在貔貅给予己方伤害增加的同时,限制敌方的伤害增加,让双方的伤害出现一定的差距。同时在敌方后排血量高于50%的时候,还拥有额外伤害,最高系数可拉到715%,效果还是肉眼可见的。
