杀戮尖塔Slay the Spire手机版最新版(Roguelike卡牌策略游戏) v1.9.2 安卓版

杀戮尖塔Slay the Spire手机版最新版(Roguelike卡牌策略游戏) v1.9.2 安卓版

2026-10-09 游戏下载

杀戮尖塔Slay the Spire手机版最新版是一款融合了卡牌构建与Roguelike元素的策略游戏。玩家将从铁甲战士、静默猎手、故障机器人及观者四位风格迥异的角色中选择一位,踏上攀登高塔的艰险旅途。本作采用程序生成技术构建迷宫,确保每次挑战都充满未知与变数。杀戮尖塔的战斗系统采用经典的回合制集换式卡牌玩法,玩家需在不断的战斗与探索中获取新卡牌,通过精妙的策略构建出高效卡组,以应对超过50场独特的战斗。游戏内容丰富,包含350余张可用卡牌、200多种遗物道具以及50多件随机事件,既能助你一臂之力,也可能带来致命危机。此外,每日挑战与自定模式极大增强了游戏的重玩价值,邀您打造独一无二的牌组,发掘强力遗物,在这场奇幻冒险中屠戮高塔!

游戏介绍

杀戮尖塔是一款非常受欢迎的肉鸽爬塔类策略卡牌游戏,游戏不仅开创了全新的玩法流派,同时还为玩家提供了非常丰富的卡组构筑玩法。在游戏中玩家可以自由选择四种不同的职业,包括战士、猎人、观者以及机器人,每种职业都有专属的遗物以及卡组,玩家可以制定爬塔路线,在随机事件、宝箱、篝火、精英以及普通怪中选择自己要进入的关卡,击败敌人并获得随机奖励。拥有上百种遗物以及数百种卡牌,玩家每次闯关都将进入不同的地图,挑战不同的敌人,因此可以自由搭配出上千种流派。并且游戏中还有中毒、护盾、连击等多种战斗机制,为玩家带来丰富的策略游戏体验。

游戏特色

1、动态构建的牌组

谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。

2、不断变化的高塔

每次开始爬塔的旅程时,高塔的构造都会发生变化。是选择高风险高回报,还是谨慎前行?面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至挑战不同的Boss!

3、威力强大的遗物

在塔中你将发现名为遗物的各种强大物品,这些遗物可能会与你的牌组产生强大的化学反应,让你的战力得到飞跃。但也不要过于大意,为了获得遗物,有时你所付出的代价,可会超过区区金钱……

杀戮尖塔每个角色的**卡组攻略

《杀戮尖塔》将roguelike的趣味元素与构筑卡组的策略结合起来,鼓励你尝试新牌组以通关游戏中的各个章节。游戏中有四个角色,每个角色都有独特的特点和玩法,很容易在《杀戮尖塔》中浪费数百小时。

作为新手玩家,也很容易感到不知所措。在一个最终靠运气的游戏中,找出哪些卡组强大并不容易。为了帮助你更好地了解每个职业的特点,以下是他们一些**的构建原型。

一、铁甲战士

1、掩体

身体撞击:造成等于你格挡的伤害。

路障:格挡在你回合开始时不会被移除。

壕沟:把你的街区加倍。

顾名思义,铁甲可以用大量的格挡来强化生命值,成为坦克。凭借几张独特卡牌,你可以将格挡属性转化为伤害,让你能安全地应对游戏中最强的敌人。

身体撞击、路障和壕沟技能可以让你积累巨大的格挡值,然后用来伤害挡路的任何敌人。留意一下卡牌和遗物,比如卡钳和锚。

2、力量

恶魔形态:在你的回合开始时,获得2点力量。

局部弱点:如果敌人打算攻击,获得3点力量。

极限突破者:力量翻倍。排气。

至于伤害加成,铁甲的力量卡让他每次攻击都能造成极高伤害。你不会通过格挡值来造成伤害,而是获得一个叫力量的增益,这个增益会让你获得等同于力量叠加的额外伤害。

这些卡牌能让你在短时间内获得大量力量,使你的攻击造成显著更高的伤害。力量卡应辅以多重攻击卡,如剑回旋镖和旋风。

如果你能从遗物或卡牌中获得神器,注意Flex卡和变异力量遗物,因为神器能防止这些临时力量增益在你回合结束时失效。

3、排气

腐败:技能消耗为0。每当你使用技能时,尽力消耗它。

黑暗拥抱:每当一张牌被用尽时,抽一张牌。

感受不到疼痛:每当一张卡牌被耗尽时,获得3点格挡。

当你用完一张卡时,你会把它放进消耗堆,之后的遭遇就不能用了。这个构建基本上放弃防御和设置,而是消耗你的卡组,尽快击杀敌人。

这只有在力量腐化时才可能,技能消耗为0,但每次使用技能都会被消耗殆尽。腐化与抽取战吼、战斗恍惚和耸耸肩等卡牌的技能搭配得很好,但遗物死神分支让你能将这个构建提升到一个层次,每次耗尽一张卡牌时都会随机增加一张牌。

这种玩法确实需要适应,但它是一个极其强大的卡组,几乎能对抗游戏中的每一场战斗,使腐化几乎每次出现都是极佳的选择,即使没有其他消耗卡搭配。

二、静默猎手

1、希夫斯

刀舞:手牌上加3把匕首。

斗篷与匕首:获得6格挡。手中加入1把匕首。

余影:每次出牌时,获得1格挡。

用"千刀万剐"来形容这个构建最贴切。虽然依赖特定卡牌和遗物才能激活,但一个好的希夫卡组可以通过无成本攻击的猛攻击溃大多数敌人和Boss。它会在面对时间吞噬者和庞大的卡组时吃力,但那些运用得当的人可以打造出游戏中最有趣的兜帽刺客式构建之一。

其他一些精彩的卡牌包括无限刀、终结技和后空翻。至于遗物,你有不少选择。留意腕刃、手里剑和苦无,这些能帮助你的匕首进入终局。目标是尽可能多地向敌人投掷匕首,同时保持高格挡值以防杀死他们。

2、弃牌并抽牌

精心计算的赌注:弃掉手牌,然后抽到同样数量的牌。

杂技:抽3张牌,弃1张牌。

行业工具:回合开始时,抽1张牌,弃1张牌。

诚然,这个构建在发挥全部潜力时可能更难,所以更适合那些擅长杀戮尖塔的玩家。这个构建的全部目标是通过抽牌和弃牌来获得你所需的卡。

这个构建让你快速获得最强卡牌,如果你保持卡组小巧且强力,这一点会变得更容易。升级卡牌在这里至关重要,无论是攻击还是卡牌作。

3、动力

余影:每次出牌时,获得1格挡。

切片:造成6点伤害。

千刀万剐:每次出牌时,对所有敌人造成1点伤害。

这又是一个比较棘手的构建,因为它大量依赖无尽顶遗物。本质上,这个构建围绕着尽可能多地打出卡牌,以获得对敌人极高的伤害输出。

一个难点是确保你有足够强力的卡牌来完成这个构建,同时又要确保那些强力卡的代价低。如果作得当,你可以几乎无阻力地通关游戏,尽管少数Boss战仍然会很艰难。

4、毒药

弹跳的烧瓶:给一个随机敌人施放3次毒药。

催化剂:能加倍敌人的毒。排气。

贝恩:造成7点伤害。如果敌人有毒,再造成7点伤害。

有毒烟雾:回合开始时,对所有敌人施加2点毒药。

可以说,与静默相关最强的机制是毒,这是一种减益效果,会让敌人受到等同于当前毒药叠加的伤害。静默有不少卡牌会生效,还有多种毒药,让你能在每回合持续造成大量伤害。

静默猎手的卡池里有不少毒卡,所以你应该能相对稳定地组出毒卡组。如果你在游戏过程中获得了标本遗物,你的毒药会大幅增强,清理敌人时会更强。尽量保持卡组小一些,这样你能尽可能频繁地切换强力毒技能,比如催化剂。

三、故障机器人

1、冰霜罐

电容器:获得2个宝珠槽。

冰川:获得7格挡。2频道霜冻。

暴风雪:对所有敌人施加的伤害等于冰霜数量的两倍。

《故障机器人》极度依赖其宝珠机制来生存,要么用它们来加强防御,要么造成大量伤害。这个构建偏向前者,尽可能多地生成冰霜球以获得巨大的格挡评分。因为冰霜宝珠本身就能获得格挡效果,一旦冰霜宝珠设置好,你就可以在回合中使用伤害和实用卡。

一旦你部署了足够的冰霜球,你可以专注于强化冰球,或者利用其他卡牌输出伤害。这取决于你在每次游戏中能获得哪些卡牌。尽量专注于增强你的宝珠,利用递归和循环等卡牌,尽可能榨取宝珠的使用价值。

2、闪电刷屏

电动力学:闪电击中所有敌人,闪电通道2。

风暴:每当你打出能量卡时,就用1频道闪电。

消费:获得2点专注,损失1个宝珠槽。

如果你想尽可能直面敌人,疯狂释放闪电,这个构建非常适合你。这个构建有很多用法,但关键是尽量减少你的能量球槽,同时不断发射闪电。

如果你能完美掌握这个构建,你会轻松地溶解敌人的生命值。虽然这是一个极具破坏力的构建,但别忘了包含一些关于格挡的应急计划,以防事情不顺利时使用。

3、能力

创意人工智能:回合开始时,手牌中随机添加一张力量牌。

散热片:每次出力量牌时,抽一张牌。

白噪音:手牌中随机添加一张力量卡。这回合它消耗0。排气。

力量卡是《杀戮尖塔》中最有趣的玩法之一,而缺陷卡的协同性也最高。虽然创造AI是这套牌的中坚力量,但你其实可以通过频繁使用遇到的每张力量卡来激活它。

热能能让你每次生成和使用新力量时抽取更多牌组,但要最大化每一回合的使用,你需要更多的能量,可以用等离子球或涡轮叠加更多能量。

每场遭遇都需要一些准备,但一旦开始,你几乎能轻松取胜,并且可以用自我修复术来恢复生命。进入第三幕觉醒者战斗时要小心,这个Boss很快就会打败这种策略。

4、爪攻击

爪子:造成3点伤害。这次战斗中,所有爪卡的伤害提升2。

超光速:造成5点伤害。如果本回合出牌少于3张,则抽1张。

全息影像:获得3格挡。从弃牌堆里放一张牌到手牌里。排气。

全能一人:造成10点伤害。把弃牌堆里所有费用0的牌都放到手牌里。

故障的爪子构建专注于单张卡牌的成长,以造成尽可能多的伤害。它类似于静默者的希夫构建,但这套牌更注重卡组控制。用其他零成本卡牌补充这张卡,能让你每回合获得惊人的收益。

故障的许多卡牌消耗零能量或提供卡组控制,这两点在这里都非常棒。话虽如此,尽量不要在卡组里放太多卡,因为你要尽可能频繁地使用爪子来提升它的伤害。就像Silent的Shiv构建一样,多重攻击的遗物如苦无和装饰扇对这套牌非常棒。

四、观者

1、保留

成立:每当保留一张卡牌时,在本次战斗中将其消耗减少1。

风车**:保留。造成7点伤害。保留后,将本战斗伤害提升4倍。

时之沙:保留。造成20点伤害。当被保留时,这场战斗的消耗会降低1。

如果你想尝试一个能让你更偏向防守的构建,可以试试"保留"构建。该构建利用技能创造条件,在一回合内清空敌方阵地。

这个构建相当复杂,需要多张关键卡才能成功,因此值得研究如何打造以达到最大效果。如果你能成功应对,你几乎能轻松克制游戏中的任何敌人。

2、创造

主宰现实:每当战斗中创建卡牌时,升级它。

召唤之刃:获得6格挡。把牌和洞视牌放进你的抽牌堆。

评估:把一枚清除者洗到你的抽牌堆里。排气。

如果你喜欢创造事物的想法,这个强大的创造构建会非常适合你。这个构建的目标是制造卡牌并使其尽可能强大,从而对敌人释放残酷的力量。

在《Master Reality》中,你创造的每张卡牌都会立即升级,让你能持续制造卡牌,尤其是在游戏初期,这会让游戏变得相当简单。这个构建有几种不同的实现方式,所以可以非常有趣地尝试。

3、姿态大师

喷发:造成9点伤害。这时,愤怒登场了。

冥想:从弃牌堆里放一张牌到手牌并保留它。这时,Calm 就出现了。结束你的回合。

与手对话:造成5点伤害。每次攻击这个敌人时,获得2点格挡。排气。

连串攻击:造成4点伤害。每当你改变姿态时,将这张从弃牌堆中退回手牌。

观者是《杀戮尖塔》中最强大的角色之一,前提是你学会掌握她的技能。这个姿态构建会让你熟悉她的机制和卡池。如果作得当,你可以动态切换姿态,对敌人造成大量伤害,而不会对自己造成额外风险。

你需要对即将攻击的敌人施加"与手对话",切换到愤怒姿态,使用连击和你能承受的其他攻击,切换到冷静姿态,然后结束回合或重复这个过程。务必以冷静或中立姿态结束回合。否则,愤怒姿态会让你受到双倍伤害。"与手对话"会让你反复攻击,同时获得巨大的格挡护盾。任何多攻击遗物,比如手里剑和装饰扇,都非常适合这个套牌。

4、占 卜

穿越命运:造成7点伤害。占 卜2。抽1张牌。

只是幸运:占 卜1。获得2格挡。造成3点伤害。

第三只眼:获得7区块。占 卜3。

涅槃:每次占 卜时,获得4格挡。

编织:造成4点伤害。每次你占 卜时,把这张牌从弃牌堆里退回手牌。

除了姿态,观者还有一个强大的机制叫做"占 卜",你可以偷看牌堆顶的牌,随意弃掉任何牌。这让你对牌组有极大的控制权,轻松布置连招。

与大多数卡组不同,你对卡组轮换有很大控制权,只要有足够的占视卡,即使打出较大的卡组也能应付得很好。这可以让你装备更多高伤害卡牌、实用效果,甚至姿态。如果你想尽可能减少每场战斗的随机性,这套卡组是个不错的选择。几乎所有遗物都对这个构建有益,包括多重攻击的遗物和增强能量经济的遗物。

猎人卡组搭配推荐

一、猎人的过渡卡

1、内切——(敲位特别高)

【内切】作为一张过渡卡,其数值是相当夸张的,猎人因为其特有的弃牌机制,诞生了需多依靠弃牌产生效果的卡,而其中的佼佼者便是【内切】了,在战士篇我们讲到优质的过塑攻击卡应该对标【打击+】1费打9,其3费27已经在及格线上,而在配合【杂技】【背包】【生存者】等带有弃牌字眼的卡后,【内切】的数值从3费27——2费27——1费27,再到最夸张的0费打27,而由于多段的属性,力量的加成在【内切】又是3倍的加成,【内切】不仅仅是猎人的过渡,也是猎人运转体系成型后的终端输出卡之一。

2、刀舞——(敲位比较高)

【刀舞】作为一张过渡卡,前期1费打16的数值已经算得上优秀,但因为一层其是技能卡,又是多段卡,在面对一层两大精英,小红和乐嘉时显得十分吃力,但是我个人推荐新人可以抓这张卡过渡去打一层小怪,而在有【精准】/【终结技】时也可以打出配合,最好是有优质运转卡时,也可以通大过牌抽在一起,或者sl调牌序实现【精准小刀】/【刀舞终结技】。

而它又是小刀贼的核心卡,常常配合【精准】,【终结技】,组成一套名为【精准刀舞终结技】的打法。

我个人推荐新人可以抓这张卡过渡,但能不能去玩小刀贼则取决于有没有【精准】以及【恐怖】这种优质的提升伤害的效果卡,非则在面对三层boss老头时容易,因为数值不够,但出牌太多,最后被一巴掌拍到塔底。

3、隐秘打击——(敲位比较高)

如果【隐秘】只剩2费打16,那我的评价是不如【打击+】,但他的词条在弃牌后,可以实现0费打16的效果,又因为猎人的大量优质的运转卡都附带弃牌字眼,所以【隐秘】也是一张非常优质的过渡卡,但其数值不如【内切】吃力量加成不高,导致大部分情况下是不能当作输出终端的。

4、尸爆术——(敲位一般)

【尸爆术】作为毒牌来说,9层的初始毒量已经算得上可以,而其最核心的也是能作为优质过渡的原因之一,便是它的词条,最大生命伤害,在二层的大部分怪都是结伴出行,一个【尸爆术】可以解决大部分问题,在一层【中和】破了人工后也可以对精英三柱有一定效果,

误区:对史莱姆老大并不好用,只有打成1/4时,才能引爆,给主体或1/2时,都会因为分 裂会消失。

猎人的过渡卡先说这几个,其余优质过渡还有【背刺】,【玻璃刀】,【猎杀者】,【精巧刺击】,【全力打击】,【无尽苦痛】等。

二、猎人的运转卡——(猎人的核心)

1、杂技——(第一张必敲,第二看情况)

【杂技】作为猎人的代表卡,其对于猎人的作用比肩观者的【猛虎下山】,战士的【黑暗之拥】,而这三张卡都有一个共同的点,在一层手牌很劣质的情况下根本没有办法去开,毕竟本来就只有【打防】,抽了半天最好还是【打防】,自己还亏了1费,但由于猎人一层避战的思路,已经大量过渡卡,欺负小怪有余,打精英不足的特性,往往第一张【杂技】都是可以无脑入手的。

ps:猎人·的初始遗物特别强大,第一回合7牌启动可以帮助猎人更快拿到运转卡,而配合遗物背包,第一回合可以抽9张牌,所以一般猎人的专属遗物小刀我们是不拿的,遗物开局给的小刀会因为先触发抽满手牌,导致背包无效,而第一回合我们哪怕是刀贼也很难起到高精准,这小刀也是纯纯fw遗物。

而另一个每回合多抽1的猎人专属boss替换遗物也是鸡肋,四大职业都缺启动,除了机器人其他三人只有前两个回合有启动压力,所以第一回合的抽牌量及其重要,启动后的猎人抽牌位多的往外溢,根本不缺这一个。

2、下 注——(第一张敲,第二张不敲)

猎人另一个优质的运转卡,人送外号【制衡】,但因为自己本身占一个抽牌位,所以不如【制衡】,正如战士不存在把把【振撑】【腐化】一样,猎人也没有把把都能轻松无限的例子,而大部分情况下,在我们卡组不得已臃肿时,解决我们运转问题的一大神器便是【下 注】,小卡组不用拿,中卡组敲一张,大卡组敲一张,再拿一张,运转万金油,瓶装时没有其他优质启动卡时,可以瓶一个保启动。

3、背包——(有内切敲位高)

背包无论敲不敲,它的本质都是亏一个抽牌位,比如我的手上3张牌有一个背包,而我打出背包后,手牌数没有增加,反倒成2了,其主要功能就是一般般的运转但优质的弃牌组件,有【内切】时发挥作用特别大,而且可以和【本能反应】组成【背包本能无限】。

4、本能反应——(敲!!!)

猎人后期运转的核心组件之一,也是组成猎人运转终端的核心卡,猎人可以通过【杂技】*2【下 注】【本能】【战术】几张运转卡,在自己删牌在10几张左右时,完成卡组多次运转,具体表现为,【杂技1】抽4,弃【本能】抽3,再【杂技2】抽4,弃【战术】加费2,再把【杂技1】抽回手上,再打出【杂技1】抽4,把【本能】抽上来再弃掉 抽3,再把【杂技2】【战术】抽上来,打出【杂技2】抽【杂技1】弃【战术】从而完成循环。

ps:因为抽牌随机的原因,所以什么时候抽什么上来是不固定的,但只要保证手上有一张【杂技】弃牌堆或者抽牌堆有一张【杂技】/【本能】就可以一直循环,但前提是删牌到抽牌量溢出才行。

因为单卡本身自占一个抽牌位的原因,我们原本的类似【杂技】这种优质运转,其实都存在一个问题,拿【剑柄】和【剑柄+】举例,原本五牌,【剑柄】本身占一个抽牌位,打出【剑柄】抽一张牌,我们还是五牌,而打出【剑柄+】则是抽2,我们是6牌,而猎人的【杂技】同理,看似抽4,实际算上弃牌,【杂技】其实只抽了2张,而【本能】可以弥补缺失的抽牌位。

5、其他运转

猎人其他的运转大部分都不算十分优质,但当作特殊情况下当作循环组件还是可以的,而我本人猎人玩的一般般,所不敢随便评价,也就简单概括一下相对优质一点的运转吧。

肾上腺素:运转也有加费也有,但核心定位其实和祭品类似,没有办法帮我们运转,但可以帮我们快速启动,虽然效果不如祭品,但缺没有任何负面效果,是无脑可以抓的一张卡,唯一的有多少抓多少的卡,除非有更有质量的选择,你卡组带三四张都没问题。

后空翻:抽2,起防,猎人起防的手段非常稀少,往往需要靠【灵动】起敏捷,提高防御卡的均值,而抽2又保证了它真的在增加我们手牌数量,猎人是需要把卡1全抽上手如何一直横跳在抽牌堆和弃牌堆的角色,所以抽2的属性还算不错,但有上述优质且数量足够的运转时不建议抓,没敏捷也不要抓。

独门:很难配合的一张抽牌卡,配合全神还可以,但经常两者单独出现又都没有很高的抓取率,配合华丽是一张非常不错的抽牌。

战士最强遗物推荐

1、奥利哈钢。防御向遗物,可以很大程度地减少一层战损,前期见了必拿

2、昆虫标本。简单粗暴的削弱精英1/4血量,拿了能大大增强冲精英的信心(ps:拿了之后精英怪的体型也会缩小为原来的3/4)

3、百年积木。能增强过牌能力,加快卡组循环。

4、日晷。剑剑无限流、剑耸无限流必备。

5、外卡钳。人称小壁垒,没抓到壁垒的防战拿到这个你就偷着乐吧。

6、怀表。堪比祭品的卡组润滑剂,一回合八张牌大大加快启动速度。

7、枯木树枝。腐化最强辅助遗物,无限印牌流指定遗物。

8、钨合金棍/鸟居。尖塔内少有的直接减少受到伤害的遗物,大大削弱了多段伤害对战士造成的损伤,三鸟看了害怕,心脏见了流泪。

9、符文金字塔。解决了回合内没费用开核心卡的烦恼,但不推荐大卡组和没有烧牌能力的情况下拿,三层容易暴毙。(天罚、蛇女、小手、萝莉头子会塞伤口,蛇蛇的混乱会让你没费用出牌)

10、螺类化石。无条件打出一张缓冲这张尖塔最强防御卡。

11、香炉。只要稍微卡一下回合,就能有效避免铜制机器人偶射爆、心脏重击这类高数值单次伤害。

12、死灵之书。人称小回响形态,配合打钱手、死亡收割效果等牌极佳。

13、医药箱。神中神,搭配黑暗之拥直接零费用过牌,买了医药箱,再也不用担心心脏的五连塞。

14、赤牛/X药。十分适配旋风斩的一个遗物,遇到概率也较高,速推流好帮手。

游戏亮点

四名角色,各自拥有独特的牌组。

350多张可用的卡牌。

200多种可被找到的物品与道具。

50多场完全不同的战斗。

50多件神秘的事件,可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。

每日挑战模式,让你可以在进行独特游戏的同时,与世界各地的玩家们比较你的表现。

自定模式,让你可以自由混合各种疯狂的特殊效果。

软件截图