寂静岭镇落手游免费移植版(SILENT HILL: Townfall)是由科乐美与 Annapurna Interactive 联合发行的一款单人心理恐怖游戏,也称为:寂静岭小镇陷落,融合了探索、潜行与解谜元素。故事发生在 1996 年虚构的苏格兰小镇圣阿米莉亚:西蒙·奥德尔被唤回这座岛屿,只求能“让一切重回正轨”。眼前的小镇静立于浓雾之下,看似荒废,实则异动暗生。西蒙醒来后发现自己身处一个与自己毫无关联的小镇,试图理解自己与这片土地及其居民之间的联系,随着调查步步深入,过去的记忆残片逐渐浮出水面,圣阿米莉亚的真相也随之悄然浮现。
作为《寂静岭》系列的独立衍生作品,本作全程采用第一人称视角,玩家将深入 1996 年的苏格兰,切身感受扑面而来的冷寂氛围。西蒙必须凭借有限的武器和工具完成探索,在危险逼近时顺利脱身,活到最后。工具中有一台 CRTV 便携电视,能够接收到某些不稳定信号。逃生过程惊险刺激,战斗体验极尽疯狂,叙事驱动的谜题之下,更藏着呼之欲出的真相。西蒙将一步步踏入这个充满紧张周旋、激烈冲突与难解谜题的世界,在探索与生存之间,逐步揭开小镇背后的秘密。
游戏以诡谲的海滨小镇为舞台,通过多个独立短篇故事挖掘居民潜藏的过往阴影,延续系列经典心理恐怖内核。玩法上弱化战斗系统,无武器与道具设定,聚焦环境叙事、线索调查与紧张逃亡追逐,以纯粹的惊吓体验和氛围营造,让玩家直面内心恐惧,在迷雾与未知的威胁中探寻真相,呈现独特的实验性恐怖体验。
《寂静岭:Townfall》是科乐美旗下《寂静岭》系列的新作,本作由曾开发《未诉之事》与《观测号》的No Code工作室操刀,定位为一款实验性作品。游戏剧情围绕一个神秘的海滨小镇展开,通过多个短篇故事组成的叙事结构,深入探索小镇居民被过去困扰的秘密。故事重点聚焦于在小镇附近海滩上游荡的怨灵,这一区域将成为游戏剧情推进的核心舞台。

1、Simon西蒙
本作主角。他醒来时便身处圣阿米莉亚,希望能“让一切重回正轨”。
除了一身衣裳,和他一起来到这里的就只有臂上的输液袋和写着自己名字的医用腕带了。他在毫无头绪的情况下探索小镇,途中捡到的一台 CRTV 不断传出声响,这便是眼下唯一的线索。

2、Zoe佐伊
她就住在圣阿米莉亚,是当地家庭诊所的一名护士。
她的声音通过 CRTV 传到西蒙耳中,在层层噪声和杂音中恳求他“回来找她”。她无法对眼前的问题视而不见,总是默默奉献,对需要帮助的人施以援手。

3、Richard理查德
CRTV 里又传来一个声音,此人请西蒙回到岛上,声称有些事情得靠西蒙画上句号。
虽然二人之间的关系尚不明确,但显然,他们必须通力合作,才能在圣阿米莉亚岛上生存下来,实现共同的目标。

《寂静岭:小镇陷落》共有 5 个结局。在普通流程中可以解锁其中 3 个结局,另外 2 个结局则作为隐藏结局在二周目中解锁。
一、五个结局如何解锁
1、正义结局
尽量让你的发现(线索/文件)数量比你的击杀数多至少 20 个。
击杀数不要超过60。

2、永恒结局
你的发现次数要比你的击杀总数多 5 次。
击杀数不要超过60。

3、废弃结局
击杀数多于发现数。
击杀数超过 60 人即可保证触发“废弃”结局。

4、狗结局
新游戏+:
在第一部分:到达海滨南区后,从视频明星那里收集铜币,并将其放在药房旁的导盲犬身上。
在第 4 部分:克拉拉·伍兹,沿着庄园前的东路,从棚屋里收集银币,然后把它放在洗衣店里的导盲犬身上。
在第 6 部分:西蒙,使用 ROC 打开 SWDP - Different 的 793 号房间,收集金币,然后将其放在锁着的出口门旁的导盲犬身上。

5、科幻结局
新游戏+:
在第一部分:抵达南岸,在佐伊家的床头柜下找到奇怪的书#1。
在第二部分:佐伊,在海滨南(不同),进入酒店并解开门上的符号谜题,获得奇怪的钥匙卡。
在第 4 部分:克拉拉·伍兹,进入临终关怀商店,在收银台后面的书架上找到奇怪的书 #2。
在第 6 部分:西蒙,在 621 号房间里找到奇怪的书 #3,通过 SWDP - Different 中的 ROC 解锁。
在第 6 部分:西蒙,在进入最后一扇门之前,使用奇怪的钥匙卡在左侧的读卡器上。

二、如何一次性达成所有结局
只有在二周目中才能做到这一点,所以如果你之前没有使用过结局攻略,那么你的第一个结局很可能是“废弃结局”。接下来讲诉下如何在一次通关中达成全部五个结局:
1、开始新游戏+模式,选择斧头,这样你就有武器可以抵挡伤害。
2、尝试收集第一部分:抵达、第二部分:佐伊、第三部分:病人、第四部分:克拉拉·伍兹中的所有发现。
3、尽量避免在第四部分:克拉拉森林之前杀死所有敌人。
4、在第一部分:到达中,务必在录像带商店领取铜币,并将其用于药店对面的导盲犬,以达成狗狗结局。
5、在第一部分:抵达中,阅读佐伊家(在她卧室里)的奇怪书籍,即可获得科幻结局。
6、在第二部分:佐伊,当你捡起理查德的礼物时,一定要在海滨酒店 - 不同的地方解开酒店门上的符号谜题,才能获得科幻结局所需的奇怪钥匙卡。
7、在第四部分:克拉拉森林的开头,沿着街道向右走,找到一个花园,花园里有一个棚子,里面装着狗结局所需的银币。
8、在第四部分:克拉拉·伍兹,到达克拉拉·伍兹庄园后,创建一个手动存档文件。
9、在第四部分:克拉拉·伍兹中,继续避免杀死敌人。
10、在第四部分:克拉拉·伍兹,前往临终关怀商店阅读《奇异之书》第 2 册,即可获得科幻结局。
11、在第四部分:克拉拉·伍兹中,完成 5 号南布雷谜题,解锁 17 号储物柜并获得断线钳。
12、在第四部分:克拉拉·伍兹,进入邮局,使用断线钳剪断外面的大门,进入洗衣房,里面有一只导盲犬,它可以吃掉银币,从而达成狗结局。
13、在第六部分:西蒙中,完成 ROC 和 Clamp Release 谜题,使敌人消失。
14、在第六部分:西蒙,使用 ROC 打开楼下的 621 号房间,其中包含科幻结局的奇怪书籍 #3。
15、在第六部分:西蒙,使用 ROC 打开楼下的 793 号房间,里面有通往狗结局的金币。
16、创建第二个存档文件,因为如果你按照目前的步骤操作,你应该会得到狗结局、科幻结局和正义结局。
17、沿着梯子下去到达出口门,门打开后,使用左侧墙上的奇怪钥匙卡即可立即获得科幻结局。
18、重新加载第二个存档文件。
19、爬上梯子后,沿着红色走廊往下走,把金币交给门口的导盲犬,然后完成 Boss 战,你就能在最后的过场动画中获得狗狗结局。
20、重新加载第二个存档文件。
21、不要给导盲犬硬币,也不要与出口处的读卡器互动,而是像往常一样通过并击败最终 Boss 以获得正义结局。
22、在重新加载第四部分:克拉拉森林的第一个存档文件之前,请统计您的线索和文件总数。
23、重新加载第四部分“克拉拉森林”的第一个存档,开始击杀敌人。在最终boss战中,你的击杀数需要比你的发现总数少5个,这样就能触发最终过场动画,获得永恒结局。
24、重新加载第四部分:克拉拉森林的第一个存档文件,从现在开始杀死你遇到的每一个敌人,直到最终 Boss,如果你超过 60 个击杀(即使有 80 多个发现),你就会得到被遗弃的结局。

《寂静岭:小镇陷落》共有3把枪 械可供玩家在游戏过程中获取,而二周目模式还会额外增加两把武器。您可以在下方找到每种武器的详细信息,包括其所属章节、获取地点以及伤害值。
一、寂静岭小镇陷落所有枪支/武器位置
1、手枪
如何获得:再次扮演西蒙时,打开市政广场上标有“理查德的礼物”的盒子。
伤害:两枪毙命

2、信号 枪
如何获得:在 CEG 储物柜中,领取条形码(CEG 储物柜),并在 75 号储物柜输入代码 184。
伤害:一击毙命

3、霰弹枪
如何获得:进入CEG大厦后自动获取。
伤害:一击毙命

Tips:木板、管道、砖块和瓶子等不列在内,因为这些武器在探索过程中几乎随处可见。
二、【新游戏+】中的所有武器
1、斧头
如何获得:从你的起始区域出发,前往海岸巷,打开白色大门,在右侧找到车库门。
伤害:一击必杀

2、手枪-3000
如何获得:从你的起始区域出发,前往海岸巷,打开白色大门,在右侧找到车库门。
注意:只有完成科幻结局才能解锁此功能。
伤害:一击毙命

3、斧头
如何获得:扮演佐伊时,前往斯图尔特先生家右侧房子的后花园,即可找到靠在木棚上的斧头。
伤害:一击必杀

4、手枪-3000
如何获得:扮演理查德,进入 5 楼的会议室。手枪-3000 就在你可以用来存档的电话前面。
注意:只有完成科幻结局才能解锁此功能。
伤害:一击毙命

二周目只有两种武器可以解锁。斧头无论你在一周目达成什么结局都会解锁,但手枪-3000需要你完成科幻结局才能获得。
《寂静岭:Townfall》在玩法上延续了《寂静岭:短信》的模式,不设置武器与道具系统,玩家无法通过战斗来应对遭遇的威胁。游戏核心体验集中于心理恐怖氛围的营造、环境线索的调查以及主角的逃亡追逐战。玩家需要依靠仔细观察环境、寻找线索,并在遭遇危险时迅速逃离。这种设计强调被动应对而非主动对抗,旨在为玩家提供一种更为紧张和沉浸的恐怖体验。

本作最大的亮点在于其回归纯粹惊吓体验的理念。通过摒弃传统生存恐怖游戏的战斗要素,游戏将重心完全放在营造不安感与恐惧感上。其多章节的叙事结构让玩家能从不同角色的视角拼凑出小镇完整的诡异真相,增强了故事的解谜性和深度。此外,游戏旨在打造一种慢节奏、压抑且令人不安的探索体验,与系列经典的“表里世界”设定一脉相承,致力于通过心理暗示和环境叙事来触动玩家内心深处的不安。

《寂静岭:Townfall》将延续《寂静岭》系列标志性的视觉风格。游戏世界在现实与异世界的交错中呈现,通过独特的视觉特效展现出血腥、锈蚀以及黑暗压抑的环境。浓雾笼罩的海滨小镇、诡异的光影效果以及怪物设计,都为玩家营造一个充满压迫感和未知恐惧的视觉世界,强化游戏的心理恐怖氛围。

1、探索 1996 年的圣阿米莉亚
雾气弥漫的街道串起遗落的街区,每个被忘却的角落都通过独特的氛围与历史诉说着自己的故事。现实与幻象在此悄然交织,吸引着玩家一步步迈入圣阿米莉亚——一个真实到仿佛触手可及的神秘世界。
2、新篇故事,一眼难忘
《SILENT HILL: Townfall》的舞台坐落在苏格兰雾气笼罩的街道景致之间,一段独一无二、扣人心弦的故事就此启幕。“恐怖”之外,更关乎“自省”、“失去”和“后果”。惧意于细微处滋生——总有一些瞬间寂静到让人心慌,西蒙的过去投下挥之不去的阴影,愈来愈长。
3、前行战斗,策略为先
在激烈缠斗中利用近战武器攻击、格挡,或是保持距离,靠枪 械保命。
分析手头工具和周边环境,随机应变,巧妙处理每场遭遇战。
战和逃之外,往往还有别的选项。可以潜行避开危险,躲在掩体后面追踪敌人的位置,或是声东击西,将他们引开。
4、叙事谜题,CRTV 引导
《寂静岭》系列中标志性的收音机重磅回归,只是这次的形态是 CRTV,一款便携电视设备。
附近潜伏的威胁、可供收集的故事片段以及神秘线索,正通过断断续续的模拟信号飘荡而来。只需适当调谐 CRTV,就能统统捕捉到。
种种叙事驱动的谜题都和这些片段息息相关,玩家可以重温此地发生过的种种事件,一窥小镇的日常生活,时刻把握剧情主线。
5、第一人称,沉浸体验
这是首款采用第一人称视角的《寂静岭》系列完整作品,玩家将代入西蒙,亲身探索这座浓雾笼罩的小镇。
能见度受限,对危险的感知也更为敏锐,在这样的条件下,潜行、战斗、探索和使用 CRTV 的代入感会更强,恐惧也更加深入人心。
6、多重结局,任君体验
行动决定着剧情的走向,当故事画上句点,情感的余波仍久久不能散去。
7、声效加音乐,共同营造紧张感
伴着一声声吱呀、信号音与尖叫,危险逐渐逼近耳畔,而富有创意的音效设计则营造出丰富而令人毛骨悚然的声景。
Pilotpriest 创作的全动态配乐会随着玩家和敌人的行动而层层铺陈,实时响应战斗与潜行的起承转合,营造出张弛有度的紧张氛围。