
1. 高度还原火影角色技能:超过50个火影角色可操作,每个角色招牌技能均复现漫画招式,螺旋丸、写轮眼、神威等特效清晰可见。
2. 漂泊带土专属模式:解锁带土专属剧情副本,挑战高难度boss战,通过战斗获取"轮回眼碎片"解锁新技能树,体验角色成长线。
3. 像素风战斗场景:采用复古像素美术,场景动态效果突出,木叶村、终结之谷等地标建筑以像素化形式呈现,战斗特效流畅不卡顿。
4. 多样化对战玩法:支持1V1对决、3V3团队混战、剧情闯关模式,每日可参与跨服天梯排位赛,段位从下忍到影级逐步晋升。
5. 策略性连招系统:轻重攻击组合触发特殊连段,部分角色拥有抓取、反制、闪避等进阶操作,连招表可查询基础到高阶组合。
一、主界面
左侧是乱入、商店、奖池入口,右侧拥有图鉴、设置、奖励、挑战、试炼、战场等功能。左上角显示金币与勾玉数量,勾玉是稀有资源。

二、强者商店
进入商店页面,可以使用金币或者勾玉解锁角色、主界面形象。部分角色标注为版本限时角色,提示强力角色会影响对战平衡。

三、奖池
奖池为巅峰降临抽取玩法,使用金币给目标角色充能,累计800点查克拉完成解锁。单次充能消耗5金币,十连充能消耗50金币,也可以直接消耗1勾玉一次性增加300点查克拉。

四、图鉴
图鉴分为角色、秘卷、通灵,这里可以查看全部已开放角色,选中角色后右侧查看角色介绍与技能详情,方便提前了解角色机制。

五、挑战选择
挑战模式支持单人游玩,可以切换难度。目标是挑战被强化的巅峰强者,难度越高分数上限越高,结算分数由战斗用时、剩余血量共同决定,页面会记录本局最高分数。

六、战前准备
开战前可以自由挑选角色、秘卷、通灵,也可以选择随机角色。搭配完成后点击开始战斗,进入对局。

七、战斗对局
对局左侧是移动摇杆,右侧为技能、秘卷、通灵按钮,上方展示双方血量。强者挑战对局会标注模式名称,战斗通过技能连招、秘卷通灵配合击败对手。

强者挑战:
1、新增【小队挑战】模式,玩家可以选择3个角色进行挑战,但胜利金币奖励减少(简单:5>>3,困难:12>>8)。
强者对战:
1、新增强者形态角色:骨王、赤瞳、机械鸣人。
无尽试炼:
1、小队试炼出场角色处于非抓取受击状态时,可以直接切换不在冷却中的角色出场并自带替身无敌时间,出场角色替身会进入冷却。
2、小队试炼主动切换角色出场额外会增加无敌时间。
3、25层、50层的不再额外生成鸣人和白绝。
忍界大战:
1、外道魔像血量、移速减少。
2、佩恩天道超攻击、血量、移速减少。所有佩恩血量减少。
奖池:
1、新增:小南【晓】。
擂台:
1、移除部分出战角色。
2、调整奖励倍率,助威金币上限增加至200。
3、修复连续点击开始会多次扣除金币的bug。
【角色】
骨王:
1、优化斩杀命中逻辑,斩杀可无视复活和减伤。
黑崎一护【血战双刀】:
1、一技能冷却增加:12S>>13S,略微减少伤害。
2、减少能量获取速度。
3、空中普攻1段无敌帧减少。
4、略微减少奥义范围。
黑崎一护【虚白】:
1、一技能2段只会追踪处于受击的目标。
五条悟【涉谷】:
1、二技能2段只会追踪处于受击的目标。
宇智波斑【五影会谈】:
1、4、5a前摇将不能通过秘卷通灵等手段取消后摇。
2、修复替身动作后摇时间与其他角色不一致的bug。
宇智波斑【木叶创立】:
1.修复一技能异常击退问题、二技能划普攻无法释放子技能、双风bug。
2.修复二技能1段异常特效残留问题。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、修复360摇杆下普攻换位异常的bug。
波风水门【青年】:
1、移除一技能飞雷神特写,修复一技能接普攻扔标方向异常问题,一技能不释放2段的冷却增加。
2、优化长按二技能范围和特效一致,短按二技能移除无敌帧。
3、伤害调整,普攻、防反丸、长按丸、短按丸、飞雷神略微增加伤害。
4、优化普攻手感节奏
5、移除替身可蹭防反。
6、修改密卷通灵释放动作。
7、优化打击音频。
8、增加防反后接技能反应时间,加快防反二技能节奏。
【秘卷通灵】
1、鬼灯笼、水牢术、粽子:新增充能机制。
2、犀牛:减少y轴攻击范围。
3、鬼灯笼:检测和爆炸范围判定减少。