加拿大死亡之路无限资源版是一款非常好玩的像素风格肉鸽类手游,该游戏是以末日为背景的,在游戏中玩家需要不断的收集各种各样的资源,然后可以制作出各种武器来防身,最终从佛罗里达州逃到加拿大。游戏的玩法也是非常有趣的,大家的每一次游玩都是随机生成,让玩家可以体验到更多的乐趣。

多达500个僵尸可以一次追捕你。打他们,尝试蠕动过去,或运行。
使用角色创建者将自己、朋友和家人置于游戏中,让他们出现并被吃掉。
查找具有奇怪能力的特殊和罕见的事件、武器和人物。
在互动小说活动中做出艰难的选择,根据党员的特质获得不同的选择和结果。
教狗如何开车。
扔椅子让你的角色足够强壮, 扔大沙发。
市场上大多数家庭友好的僵尸启示游戏,任何戈尔爆炸都是在一个可爱的风格。
告诉人们"冷静点"。
4个玩家本地相同的屏幕合作,在那里你控制多达4个人物。
开局人物篇:
开局带两个人物,一个战斗属性的,一个辅助属性的。
战斗属性的人可以随自己喜好带,基本不重要。
带法五花八门,可以斗士或者运动员加战士或者实干的近战型,可以是枪械师或者枪械发烧友加面火不惧的**,甚至可以带什么探险家,狗的朋友,有创造力,随便你,这个人就是配合你的喜好的。
辅助属性,这个人物是你通关的关键,必须有!属性我建议,带健康护理加文明。
开局之后,你会发现,你的辅助大哥属性中,嘴炮(魅力),个人风格,冷静程度,忠诚全是满的,而且医疗和修车也不低,这个人物就是你的金大腿。

武器篇:
近战武器:
铲子,最垃圾的武器,攻击力特别低,绝对不要。
骨头,木片,钉板,拖布,这几个玩意基本不要,除非是没武器。
菜刀,攻击力还行,攻速快,距离近,我不喜欢,一般我不要。
木头球棒,我也忘了叫什么了,这个还不错,可惜会坏,一般是拿着的。
钢管,扳手,大斧头这些长柄武器,前期不要,后期可以给那些力量健康都高的角色(不过后期基本用枪,所以他们很鸡肋)
重点来了!好用的武器有:
剁肉刀,攻速攻击力都完美,唯一的缺点是有可能坏。
铝合金球棒,攻击力略低,但是不会坏。
短柄斧,这个中规中矩。
撬棍,这个还行。
警棍,同撬棍。
也就是说,近战武器一般选中性武器,重型和轻型的都不太好用。
远程武器:
用手***的:
手枪,不好用,前期用用,后期凑数。
左轮,手枪进化版。
狮什么手枪,反正是警枪那种,和左轮差不多。
uzi,用手***的机关枪,大杀器。
散弹***:
散弹枪:最常用的那个,威力还不错,平时用的武器。
高级版的散弹枪目前还没怎么见过,只见过有一个挺像牛仔步枪的散弹枪,不会散弹,但是有穿透性。
用步***的:
狩猎步枪,最基本的步枪。
牛仔步枪,最基本的步枪,这两个感觉差不多。
突击步枪,步枪中的uzi,大杀器,耗子弹快。
加特林,比突击步枪还猛的机枪,耗子弹更快。

1、力量:
决定近战伤害以及可以携带的物品,即家具。还可以帮助您补偿枪支后坐力。缺乏力量的职业无法有效使用较重的近战武器,例如消防斧或金属管。
2、耐久度:
耐久度可以帮助您耐久奋战。这可以通过看到您的角色汗水来表示。也可以提高您的运行速度。另外,还有你能用近战武器打出多少次
3、射击:
显示您对枪支的熟练程度-在战斗中以红色十字准线显示。当十字准线锁定时,这是一个很高的伤害。数据越好,您用枪支造成的伤害就越大,准确性也就越高。
4、智力:
显示才智如何–跳出框框思考时还可以显示创造力。在某些情况下,还可以帮助您进行说服和外交。带着迷人或令人讨厌的特点使用,诡计就会随之而来。告诉他们“冷静下来”。
5、态度:
此统计数据显示您的角色与他人的相处情况(无论他们是否相处)。如果该数据较低,它们更可能与该组发生冲突。如果这个数据很高,那将导致士气高涨,显示出他们的领导才能。
6、冷静:
在压力很大的情况下,您的角色会如何反应?如果偏低,他们会惊慌失措,错过武器;如果很高,他们将根本不会惊慌,往往会在外交和搜查取得成功,如果偏低,他们将在压力下屈服并发疯。
7、忠诚度:
一个善变的统计。此统计数据将向您显示在压力大的情况下(或您的团队是否值得信任),您的团队中哪个角色会背叛您。有时,好恶是结盟因素。游戏将让您知道角色是否在乎。
8、士气:
希望,您的团队的动力。如果您团队中的任何一个士气低落,他们都会放弃,或者更糟的是,他们会开始将其他人赶出团队。
9、医疗:
表示您可以如何良好地修复伤口。数据越好,您的角色在使其他人恢复完全健康方面的效率就越高。
10、修理:
帮助您修复汽车发生故障时的情况。还可以帮助您通过机械检查,例如:加固幸存者据点,修理加油站的加油泵,制造临时武器,解除陷阱设防以及升级您的汽车。
11、被动:
用于特殊状态特权,例如探险家,狗的朋友等。
双击打开游戏,会提示开启悬浮窗设置。
开启悬浮窗就行,回到游戏就能看到悬浮在游戏的作弊菜单了。

支持多种好用的作弊功能。