植物大战僵尸远征版是一款根据经典热门塔防游戏《植物大战僵尸》改编制作的同人二创作品,不同于原作,这次玩家将不再守在房门前的草地上,而是跟随僵尸们找寻到僵尸来源的巢穴之中,玩家需要在全新的地图上,指挥全新的植物与新种僵尸进行PVE对决,击溃僵尸们的巢穴,消灭这些危险的僵尸。欢迎喜欢塔防策略的小伙伴下载体验全新的机制关卡。

1、烛隙瀚海边缘
新的终章关卡与附加玩法。
烛隙瀚海最终关卡登场,围绕苹果时钟展开新的冲突。
完成附加模式后,可购买“我是僵尸”卡带,进入植斋挑战无尽模式。
车前草试炼加入;链式反应挑战与无尽模式搬进植斋卡带。
2、凌绽殿的新玩法
摆放、休憩,选择自己的节奏。
凌绽殿开放沙盒,可摆放植物、僵尸和场地物品,试用道具。
推进剧情后解锁植斋,在 PlantS5 游戏机体验生存模式。
设置新增“自动消除”开关;关闭后可双击连线的向日葵手动消除。
3、战斗与操作调整
平衡调整、子弹机制与界面细节。
Majorist、萤火虫和女巫僵尸等获得平衡调整。
子弹的高度与跨行判定重做,选卡操作与触控星星也得到优化。
修复九项已编号漏洞;生存模式仍可能在特殊情况下崩溃。
1、枫威瀑布
瀑声、横风与漂移的水线把征程推向远海;循着它们的节奏,才接得上通往沼泽的航路。
2、凌绽原野
风雪覆盖线路,电与磁改写场面秩序;顺着能量流向重组防线,继续向沙海推进。
3、迷蒙之沼
浓雾掩去地形,机关与传说只余零星余韵;循着这些线索,才能穿过沼泽继续深入。
4、烛隙瀚海
沙海尽头,时间与空间开始错位;辨认异常留下的痕迹,寻找前线之后的方向。
1、故事
熔萤在烛隙瀚海拦住远征队伍,自称是苹果时钟的主人。他说自己已经跟随队伍许久,认定时钟被人从巢穴中偷走,要求先好好谈谈,再考虑动手。
据熔萤所说,苹果时钟是连他也无法复制的世间孤品。他对它的模样记得很清楚:瓶子不够圆,光球不是苹果,名字里带着苹果也未必就是时钟。

2、机制
定位:主线 Boss · 时钟追逐与木桩破障
战斗目标:在熔萤抢走苹果时钟之前击碎堵路的木桩;苹果时钟被抢走即失败。
游戏内提示列出两种推进条件:切换,或僵尸接近。熔萤推进会压缩队伍破除木桩的余地。
战斗采用传送带供卡。熔萤的战斗台词包含减缓种子供应;具体供卡间隔与减速幅度尚无已核实数值。
0.17r 供卡配置包含金银花、蜜竹、坚果墙和阳光椰瓶;不同配置另有豌豆射手、磁力菇或滇池牡丹,不能视为所有卡片同时可用。
3、追逐与破障判定
本战的游戏内提示将木桩列为需要击碎的目标,并要求在巨龙抢走时钟之前完成。失败提示明确指向苹果时钟被夺;不能据此把木桩耐久写成熔萤本体的 HP。
游戏内提示列出「切换」与「僵尸接近」两种前进条件,但没有给出接近距离、单次步长或两者同时发生时的结算顺序。当前资料不足以建立固定倒计时模型。
