放学别跑无敌版是一款2D多人射击对战类手游,其画风Q萌可爱,拥有相当丰富的玩法模式可供玩家自由参与,囊括了5V5、3V3竞技、娱乐模式、PVE等玩法,更有多位英雄角色可供选择,每一位都有独特的能力专长,和队友互相配合作战,畅玩更过瘾!且游戏节奏快速,休闲时光轻松游戏!且该版可以让玩家获取无敌状态,轻松战胜对手,乐趣无限!
1、游戏中的每位英雄都个性独特,每个英雄采集自不同人物原型;
2、相互密切配合,因此诞生了诸多阵容组合;
3、快来与玩家一起组成队伍,同对手抢夺目标并一决高下吧。
众多玩法,丰富你的碎片时间
全新求生模式、经典竞技模式、开心娱乐模式等众多丰富玩法,精彩刺激,就是要带你消灭无聊,打败节操!
5分钟精彩对决
与各路玩家随时随地开启一场5分钟的对局,迅速进入战斗状态,敌人就在家门口,莫怂,正面刚!成就荣耀王者就在此刻!
英雄技能丰富
火力全开的全能战士、能防御一切伤害的铁锤、无限回血光环的酋长、携带“混乱药剂”的炼金术师……诸多天赋异禀身怀绝技的英雄们还有10秒到达战场,他们将采用技能发出致命一击,准备接招吧!
角色随心切换
战斗局势不停变化,因此,需要根据不同的时局切换新英雄,以适应战局,KO对手。每一局随时都有不同的COOOOOL~玩出更多花样!
自动射击操作灵活
游戏打破传统的舒服,采用自动射击的战斗,随时随地,只要灵活走位、合理释放大招,即可体验一场酣畅淋漓的战斗!
1、十分简单的操作设置;
2、高自由度的游戏玩法;
3、个性独特的英雄人物原型;
4、多样的阵容搭配组合;
5、极具个性的游戏内容。
=游戏规则=
所有玩家会使用随机的相同英雄;收集技能并合理组合以击败其余玩家;最终存活获取大量金币奖励。
点击【开始战斗】然后静静等待匹配就可以开始吃鸡啦!

=基本策略=
降落:在加入游戏后系统会给所有人随机分配相同的角色,这个时候先看你的角色是否能够经得起基本的对抗,能不能有一定的苟活能力,如果是不契合游戏思路的话,还是尽早更换角色为好。
打野策略:游戏的最开始尽量摸到地图边缘,每个草丛都用脸探探路,如果选到的是工程师小花仙之流,可以到处跑捡拾「更换角色」,之后一路顺着地图边缘前进,收集技能的途中尽量避免和对手死磕到底,保证自己的存活。
第一次补给:当你拥有两个可用技能的时候,大概第一波补给箱就降落了,在地图边缘很大几率会让你捡个漏,吃到一个箱子,当然没有拿到箱子也不要紧,接着苟活,总会有技能在前方等着你。

圈边策略:白框内为安全区域。紫框为毒圈目前所在地。毒圈将会从紫框向白框收缩,每次锁圈在右下角地图上方有时间提示,记得提前跑毒。在跑毒的过程中每次都前进至白框的边上,然后观察和防备白圈外的人80%概率进入前10,但很可能一人不杀。
PS:尽量前往白圈和紫圈距离近的地方,例如桥头,做一个收费站
占领要地:技能搜集完毕后直接前往靠近中心的地方,占领一处位置较好的草丛。
=技能组成=

技能是千变万化的,战术随着你捡到的技能会有极大的改变(举个栗子:我现在是一个维京人,我身上有一个雪球和一个引力弹,而我捡到了一个三星忍·闪,这时候就要考虑换掉雪球,然后找一个毒气喷吐或者烈火环,达到高输出的效果)。
主流的技能选择分为三类
我是重装型英雄,我想输出但是我的的手比较短:选择高等级位移技能和伤害技能(远或近)

我是进攻型英雄,我需要苟活并且进行输出:位移技能和高等级远程伤害技能
我是重装型英雄,我想苟活等着毒圈杀死所有敌人:治疗技能和盾
我是脆皮,但是我还想输出,吃鸡:换英雄吧= =
=新手常见错误=
见人就怼
见高星技能就摸
见草就进
执着捡箱子,技能,忘记跑毒

我是重装型英雄他是脆皮,我就是要干翻他
追人的时候踩沼泽地
=注意=
游戏中角色死亡后将不能再复活
游戏将根据玩家的死亡顺序和击杀英雄数量结算奖励
玩家死亡后可以直接离开结算奖励或者留在地图内观战
游戏中的晶能有着30种,都有着不同想效果。

一级解锁:
漫游:移动速度提高
生命:最大生命值提高
斩杀:对生命值低于30%的敌人造成伤害提高
破釜:自身生命值低于50%时造成伤害提高
冥想:5秒内没有受到伤害后持续恢复生命值
天赋:每次英雄出生时终极技能会获得额外充能
二级解锁:
专注:基本技能冷却时间降低,基本技能伤害降低
夺魂:获得击杀或助攻时恢复生命
晋升:击杀英雄使自身造成伤害提高,死亡后失去所有加成
三级解锁:
愈合:持续恢复生命
无畏:对当前生命值高于自己的敌人造成伤害提高
还魂:击杀英雄获得充能,死亡时消耗所有充能降低复活时间
四级解锁:
敏捷:普通攻击攻速提升
孤狼:附近没有友方英雄时,造成伤害提高
资质:自身造成伤害根据本局中使用该晶能时间提高
五级解锁:
怒火:终极技能通过伤害和治疗充能速度提高,随时间充能速度降低
追击:对敌人造成伤害短时间增加自身移动速度
筹谋:每过一段时间,下次释放的基本技能的冷却时间减少
六级解锁:
吸血:伤害转化为生命值
韧性:受到移动限制效果影响时,受到伤害降低
挫志:周围敌人造成的伤害降低
七级解锁:
闪避:有几率闪避敌人的普通攻击
狂暴:自身生命值低于40%时基本技能冷却时间降低
地雷:释放技能时对身边敌人造成伤害
八级解锁:
狙击:普通攻击射程提高
不屈:自身生命值低于50%时,受到伤害降低
破甲:受到你伤害的敌人在短时间内受到所有伤害提高
九级解锁:
暴击:普通攻击有几率造成额外伤害
双刃:造成伤害提高,受到伤害提高
重生:死亡2秒后在死亡位置复活