王之凝视手机版是一款肉鸽策略手游。游戏中玩家将扮演一名只有一只眼睛的国王,需要通过不断地注视自己的子民,他们才会开工。你需要在有限格子里排布农田、矿场与兵营,分配视线,一边攒资源,一边训练军队抵挡一波波入侵者。每一次游玩,地图都会发生改变,事件也会随机刷新,局外有强化功能,帮助玩家在不断提升的难度下也能轻松通关。

1、目光即生产力:王国里的农民、矿工、骑士都“惰性”十足,只有当国王的视野(一个可拖动的区域)笼罩建筑时,他们才会工作。视线一旦移开,所有生产立刻停滞。
2、有限的“监督”范围:你的初始视野极小,仅覆盖几个格子,而营地最多有25个建筑格。这意味着绝大多数建筑在大部分时间里都是闲置的,迫使你做出取舍。
3、动态的决策压力:游戏全程你都需要高频地拖动视野,在农田、矿场、兵营之间来回切换。是先保证食物供应,还是赶紧挖矿造兵,或是盯着工坊生产防御设施?这个不断重复的“盯哪里”的选择,构成了游戏最核心的策略张力。
1、进入游戏后,通过左侧轮盘选中“Options”;

2、接着选择“Language”,切换“English”为“简体中文”即可。

1、寺院,虽然说放着不用看而且几乎免费,但吃升级而且蚊子腿加成,敬而远之。
2、幸运之轮,很有讲究的生产,首先没有耐久限制,前11种资源3选1,出面粉或铁的概率有49%,110秒出产45约合每2.4秒产1,磨坊和锻造厂则是每1.5秒产1,而且升级少,如果有免费roll第一轮的话可以无脑多拿,舍弃掉会污染升级池的磨坊、锻造厂甚至酒厂,但是还是看脸而且前期欠钱诅咒容易坑。
3、英雄雕像,在人口上限已经很贵的时候,提升质量与实力很不错,但前中期还是量大于质的。
4、献祭石,奇葩的造法术设施,首先需要羊,加上自身共4个科技;转换羊不能卡人口,而且缺少法术最重要的二选一升级,算是最弱的法术设施。
5、三种地块附魔器,中后期必备,没有升级不污染,前两个一个要金另一个还要水晶,可以在不拿蓝紫生产污染的情况下拿,金附魔器只要油,中期有拿到油神器可以用。
6、精灵喷泉10秒产1,太幽默了,做什么都不够,虽然能产一般资源没有的肉、油、家具,但是占升级还是不行,不如找点附魔器或者纪念碑增加产出。
7、竞技场和酒馆,激活时加士气,加的那点士气约等于没有,还占升级,但打决战拿一个竞技场25士气也行,酒馆就算了点完升级激活才15士气,一个神器都7士气了。
8、砖瓦场,花钱修城墙不如花钱造兵活下去的可能更大,但也有修城墙硬抗BOSS然后攒资源然后家具店赚局外成长的玩法。
9、避难所,成型后是刷士气加成的,但是不如英雄雕像加成简单粗暴,还要羊。
10、魔法学院、魔法大学、大法师学院,第一个产出慢,但是耗水晶少,而且出场时给资源,魔法大学好水晶更多但是更快,有点上不去下不来,大法师学院给传奇法术独一份,贵有贵的道理。
11、音乐会,中后期关键升级点完后可点,加速关键产能比如研究台之类的。
12、加农炮、磁暴塔,造要铁而且攻击耗油,有AOE,但攻速分别约10秒和5秒,且会污染升级池,决战能拿但是靠它打BOSS只能刮痧,没事别玩。
13、刑场,玩侏儒,3金一条命,可以玩,平时缺也不缺这么点硬币,刷完挑战就别拿了。
14、纪念碑,神中神,后期一格视野价值几百金,它花费500金、100铁、200水晶,放在视野凸出的位置可提供3格视野,配合凝视中央地块的神器给4格视野,而且纪念碑之间可以互相延伸,并且没有升级,几乎可以无脑拿。
15、魔法球,加50法术伤害,法术伤害主要用于清理AOE小怪,打BOSS加100也打不动,法术主要还是一个控制和保小兵不死的作用。
16、医院,造价很贵的兵种值得治疗,而且战斗时候也能够治,中后期升级点够了看情况拿。
17、国王雕像,多数时候没用,但配合阿鲁卡多之类国王,可以当巫妖王玩纯技能流。
