
1、把策略和掷骰子结合起来,每回合抽到的骰子点数决定了你的行动,比如走几步、打多少伤害,运气和策略缺一不可。
2、战场设计成了一个圆盘,上面分布着不同的功能地块,你需要把骰子扔到对应的格子上才能触发攻击、防御或者移动。
3、地块本身是可以升级的,每次使用技能都会积累经验,升级后效果会变强,比如增加伤害或者附加流血等状态。
4、骰子本身也有讲究,分不同颜色(红蓝紫)和符文,特定颜色的骰子能触发地块的额外技能,搭配起来变化很多。
5、肉鸽元素贯穿始终,每局遇到的敌人、拿到的骰子、升级的选项都是随机的,每局体验都不一样。
6、支持自定义难度,可以根据自己的水平调整,既能挑战极限,也能休闲体验。
1、玩法新颖,把大富翁式的走格子和卡牌构筑的策略感融合在一起,上手后非常上头。
2、策略深度够,不是无脑扔骰子,需要考虑行动点分配、地块升级路线和骰子搭配。
3、竖屏设计对单手操作很友好,随时随地都能来一局,很适合碎片时间。
4、画风简洁清爽,没有花里胡哨的特效,看着舒服,音乐也挺对味。
5、耐玩性高,多角色、多骰子组合、随机事件,能反复玩很久。
1、每回合初始获得4点行动点和5个骰子,骰子按手中顺序抽取。

2、在十二个地块上移动需消耗1点行动点,移动距离取决于骰子点数。

3、消耗行动点和骰子可触发地块技能(如攻击、防御),通常骰子点数越大效果越强,且每地块限触发一次。

4、使用地块技能可积累经验值,经验满后地块将升级变强。

5、行动点耗尽或玩家主动选择均可结束己方回合,转入敌人回合。

6、敌人按从上到下的顺序行动,且血量低于一定比例时会触发额外行动。

7、必须在十回合内击败敌人,否则敌人将进入狂暴状态!
