
1、全程无对白卡牌叙事
所有信息都通过线索卡呈现,没有对话选项和过场动画,谜团完全依靠卡牌上的细节和玩家自己的逻辑串联来推进。
2、时间压力与多结局
每一步行动都伴随着时间流逝,线索千头万绪但时间有限,不同的调查路径会导向不同的真相版本,重玩价值较高。
3、信息量即进度
掌握的信息越多,能触及的线索链就越长,推理过程完全由玩家自主掌控。
4、手工打造不使用生成式 AI
开发团队明确表示游戏不使用生成式 AI,所有内容均为手工打磨。
1、卡牌世界:每一个诡异到让人寒毛直竖的细节,都会完全通过「线索卡」揭示出来,可以开展「调查」和「探索」,或者在某些情况下与之「对话」。
2、外人入内:受命寻找一位失踪人士,不过要想从当地人嘴里套出有用的情报,还得费点心思,他们似乎不太愿意向外人透露任何细节。
3、时间宝贵:时间一分一秒流逝,跟不完这千头万绪的线索。似乎有什么东西想让玩家尝试那些之前未能踏足的小径,可这又要付出什么样的代价。
1、语言选择:开局弹出【语言?】界面,点击标有 ZH 中文的卡片,切换简体中文。

2、身份选择:接着进入【身份?】界面,4 张侦探卡牌任选其一,仅外观区别,不影响案件难度与剧情。

3、进入场景搜查:点击【调查】卡片进入场景,在场景内探索,拾取各类物证卡片,例如上锁的抽屉、钥匙、纸条等。

4、线索推理合成:拿到线索后,点击右上角放大镜,将匹配的物证进行组合,解锁新信息、新卡片、新案件提示。示例:拿到【赴约纸条】后,会解锁新案件条目「我想我今天有个约」。

5、特殊道具交互,怀表:部分谜题需要操控怀表等待或调整时间,如图提示使用手表等待 15 分钟,等到对应时间节点,触发后续剧情。

6、推进案件:不断搜查、收集物证、合成线索、完成档案里的勾选条目,逐步揭开案件真相,完成当前案件。
